Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tombstone Valkyrie Wizard Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Tombstone Dart Goblin
Zap
Goblin Gang Tombstone Dart Goblin Dark Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Tombstone Dart Goblin Valkyrie Wizard Dark Prince
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Tombstone Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Tombstone
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Tombstone Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Dark Prince
Fireball
Goblin Gang Tombstone Dart Goblin Wizard
Poison
Goblin Gang Tombstone Dart Goblin Wizard
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Dark Prince
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Valkyrie Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblin Gang Tombstone Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Goblin Gang Tombstone Dart Goblin

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Gang
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Tombstone
Dart Goblin
Valkyrie Ice Spirit Goblin Gang Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Wizard Dark Prince
Valkyrie
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Dark Prince
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 3 18

Ice Spirit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tombstone Dart Goblin Valkyrie Wizard Dark Prince
Goblin Gang
Ice Spirit Tombstone Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Tombstone
Dart Goblin Ice Spirit Goblin Gang Wizard
Dart Goblin
Tombstone Ice Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Wizard
Valkyrie
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Ice Spirit Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Dark Prince
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Dart Goblin Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Gang Tombstone Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tombstone Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Tombstone Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Dart Goblin Ice Spirit Goblin Gang Tombstone Wizard
Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Tombstone
Goblin Gang Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Tombstone Wizard Dark Prince
Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Wizard Dark Prince
Valkyrie Wizard Ice Spirit Goblin Gang Tombstone Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Tombstone
Ice Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Wizard Goblin Gang Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Ice Spirit Tombstone Valkyrie Goblin Gang Dart Goblin Wizard Dark Prince
Valkyrie Wizard Ice Spirit Tombstone Dart Goblin Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Wizard Dark Prince Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Tombstone Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tombstone Dark Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Goblin Gang Tombstone Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Wizard Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Tombstone Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Ice Spirit Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang Tombstone Dart Goblin
Tombstone Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Gang Tombstone Valkyrie Wizard
Wizard Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Tombstone Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Wizard Valkyrie Dark Prince
Wizard Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Ice Spirit Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Valkyrie Wizard Dark Prince
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Dart Goblin Valkyrie Wizard
Wizard
Ice Spirit Valkyrie Wizard Dark Prince
Dart Goblin Wizard
Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Ice Spirit Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard
Ice Spirit
Wizard
Ice Spirit Goblin Gang Tombstone Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Dark Prince
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Dark Prince
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076