Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie Electro Dragon Executioner Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Electro Dragon
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Executioner
The Log
Ice Spirit Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Electro Dragon Executioner
Fireball
Goblin Gang Electro Dragon Executioner
Poison
Goblin Gang Electro Dragon Executioner
Lightning
Valkyrie Electro Dragon Executioner Goblinstein
Rocket
Valkyrie Electro Dragon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Valkyrie Electro Dragon Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Goblin Gang Valkyrie Electro Dragon Executioner Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit The Log Goblin Gang Valkyrie

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Executioner Mega Knight
Goblin Gang
Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Goblin Gang Electro Dragon Executioner
Electro Dragon
Valkyrie Executioner Mega Knight
Executioner
Ice Spirit Valkyrie Electro Dragon The Log Mega Knight
The Log
Executioner Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Electro Dragon Executioner The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 1 14

Ice Spirit
Goblin Gang Valkyrie Electro Dragon Executioner The Log Mega Knight
Goblin Gang
Ice Spirit Valkyrie The Log
Valkyrie
Ice Spirit Goblin Gang Electro Dragon Executioner The Log
Electro Dragon
Ice Spirit Valkyrie The Log
Executioner
Ice Spirit Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Electro Dragon Executioner Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Executioner The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Electro Dragon Executioner The Log
Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Electro Dragon Executioner The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Valkyrie Electro Dragon Executioner
Goblin Gang Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Valkyrie Electro Dragon Executioner Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Electro Dragon Executioner
Valkyrie Electro Dragon The Log Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Executioner Electro Dragon The Log Mega Knight
Executioner Goblin Gang Electro Dragon
Mega Knight Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Electro Dragon The Log
Valkyrie Executioner Mega Knight Ice Spirit Goblin Gang Electro Dragon The Log
Goblin Gang Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Electro Dragon Executioner
Ice Spirit Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Electro Dragon Executioner The Log
Valkyrie Executioner The Log Ice Spirit Electro Dragon Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Electro Dragon Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Electro Dragon Executioner The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Ice Spirit Valkyrie Electro Dragon The Log
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight The Log
Goblin Gang Valkyrie Executioner Mega Knight
Executioner Ice Spirit Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Electro Dragon Mega Knight Ice Spirit Valkyrie The Log
Goblin Gang
Mega Knight Valkyrie Electro Dragon
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Executioner
Valkyrie Electro Dragon Executioner Mega Knight
Goblin Gang Electro Dragon Ice Spirit Valkyrie Executioner The Log
Valkyrie Executioner Mega Knight Electro Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Electro Dragon The Log
Electro Dragon Executioner The Log
Electro Dragon The Log
Valkyrie The Log
Executioner Valkyrie The Log Mega Knight
Executioner Ice Spirit Electro Dragon
Executioner The Log
The Log Ice Spirit Electro Dragon Executioner
The Log Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon
Valkyrie Electro Dragon The Log
Electro Dragon Executioner
Executioner The Log
Electro Dragon
The Log
Electro Dragon Executioner The Log
Electro Dragon Executioner The Log Mega Knight
Electro Dragon Executioner The Log Mega Knight
Valkyrie Electro Dragon The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Electro Dragon The Log
The Log Ice Spirit Valkyrie Electro Dragon Executioner Mega Knight
The Log Electro Dragon Executioner
Electro Dragon The Log Mega Knight
The Log
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Ice Spirit
Electro Dragon The Log Mega Knight
Ice Spirit Electro Dragon
Mega Knight
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Electro Dragon
Electro Dragon Executioner
The Log
Goblin Gang Valkyrie Electro Dragon Executioner Mega Knight
The Log Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Executioner Mega Knight
Electro Dragon Ice Spirit Goblin Gang The Log
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Executioner The Log Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076