Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Wizard Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Wizard Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Skeleton Army Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Poison Wizard Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Goblin Giant
Goblin Gang
Goblin Barrel Goblin Giant
Wizard
Goblin Giant
Goblin Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Army Goblin Giant
Skeleton Army
Goblin Barrel
Poison
Goblin Giant The Log
Goblin Giant
Ice Spirit Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Poison The Log
The Log
Poison Goblin Giant

Synergie w obronie 1 12

Ice Spirit
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Poison Goblin Giant The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Skeleton Army The Log
Wizard
Ice Spirit Skeleton Army The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Ice Spirit Goblin Gang Wizard The Log
Poison
Ice Spirit The Log
Goblin Giant
Ice Spirit The Log
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Wizard Skeleton Army Poison Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Goblin Giant The Log
Skeleton Army Ice Spirit Goblin Gang The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Poison The Log
Goblin Gang Skeleton Army The Log
Ice Spirit Goblin Gang Wizard Poison
Poison Goblin Giant The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Ice Spirit
Goblin Gang Skeleton Army Poison Wizard Goblin Giant The Log
Goblin Gang Wizard Poison
Skeleton Army Ice Spirit Goblin Gang Wizard The Log
Wizard Skeleton Army Ice Spirit Goblin Gang Poison The Log
Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Ice Spirit Goblin Gang The Log
Wizard Goblin Gang Skeleton Army Poison
Ice Spirit Goblin Gang Wizard Skeleton Army The Log
Wizard Poison The Log Ice Spirit
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Poison Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army
Poison Goblin Gang Wizard The Log
Goblin Gang Skeleton Army Ice Spirit Goblin Giant The Log
Goblin Gang Skeleton Army Goblin Giant The Log
Goblin Gang Skeleton Army Goblin Giant
Wizard Poison Ice Spirit Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Skeleton Army Goblin Giant
Skeleton Army Goblin Giant
Ice Spirit Skeleton Army Poison The Log
Goblin Gang Skeleton Army Goblin Giant
Skeleton Army Poison Goblin Giant The Log
Skeleton Army Goblin Gang Wizard Goblin Giant
Wizard Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Ice Spirit Poison Goblin Giant The Log
Poison Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison The Log
Poison The Log
Poison Goblin Giant The Log
Poison The Log
Wizard Poison The Log
Wizard Poison Ice Spirit Goblin Giant
Wizard Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit Wizard
Poison The Log Wizard
Goblin Gang Poison
Poison Wizard The Log
Poison Wizard
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Wizard Poison The Log
Wizard Poison The Log
Poison
Wizard Poison The Log
Wizard Poison The Log
Poison The Log
Wizard Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit Wizard
Poison The Log Wizard
Wizard Poison The Log
Poison The Log
Poison Wizard
Ice Spirit Wizard Poison
Poison Wizard The Log
Ice Spirit Poison
Wizard Poison The Log
Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Army
Poison Wizard
The Log
Poison Goblin Gang Wizard
The Log Wizard Poison
Poison
Ice Spirit Goblin Gang Poison The Log
Poison
Poison Goblin Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076