Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Baby Dragon P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Goblins Cannon Baby Dragon
Zap
Goblins Cannon Sparky
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Cannon Executioner Sparky
The Log
Ice Spirit Goblins Cannon Sparky
Earthquake
Cannon
Arrows
Ice Spirit Goblins
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Cannon Baby Dragon Executioner Sparky
Poison
Cannon Executioner Sparky
Lightning
Cannon Baby Dragon Executioner Sparky
Rocket
Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Baby Dragon Executioner Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins Arrows Cannon Baby Dragon Executioner Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Goblins Arrows Cannon

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Sparky Goblins Baby Dragon Executioner
Goblins
Ice Spirit Baby Dragon
Arrows
P.E.K.K.A Sparky
Cannon
Baby Dragon
Ice Spirit Goblins P.E.K.K.A Sparky
Executioner
Ice Spirit P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Baby Dragon Executioner
Sparky
Ice Spirit Arrows Baby Dragon

Synergie w obronie 1 12

Ice Spirit
Sparky Goblins Cannon Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A
Goblins
Ice Spirit Cannon
Arrows
Cannon P.E.K.K.A Sparky
Cannon
Ice Spirit Goblins Arrows Baby Dragon Sparky
Baby Dragon
Ice Spirit Cannon P.E.K.K.A
Executioner
Ice Spirit
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Baby Dragon
Sparky
Ice Spirit Arrows Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Baby Dragon Executioner Sparky
P.E.K.K.A Sparky Ice Spirit Goblins Cannon Executioner
Cannon P.E.K.K.A Sparky Goblins Executioner
Cannon P.E.K.K.A Sparky Goblins
Arrows P.E.K.K.A Sparky
Arrows Goblins Cannon Baby Dragon Executioner
Ice Spirit Arrows Cannon Baby Dragon Executioner
Arrows Cannon Baby Dragon P.E.K.K.A Sparky
Cannon P.E.K.K.A Sparky Goblins
Ice Spirit Goblins Cannon Sparky
Goblins Executioner Arrows Cannon Baby Dragon
Arrows Executioner Baby Dragon
Cannon P.E.K.K.A Sparky Ice Spirit
Executioner Sparky Ice Spirit Goblins Arrows Cannon Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky Cannon
Ice Spirit Cannon P.E.K.K.A Sparky
Sparky Goblins Arrows Cannon Executioner P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Cannon Goblins Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon Executioner Ice Spirit Cannon
P.E.K.K.A Sparky Cannon
Goblins Arrows Cannon Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Cannon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins P.E.K.K.A Sparky
Arrows Baby Dragon Executioner
P.E.K.K.A Ice Spirit Goblins Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Cannon Executioner Sparky
Arrows Executioner Ice Spirit Baby Dragon
P.E.K.K.A Sparky Goblins
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Ice Spirit Goblins Baby Dragon Sparky
P.E.K.K.A Cannon Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Cannon Executioner Sparky
Cannon Baby Dragon Executioner Sparky
Sparky Ice Spirit Goblins Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Cannon Baby Dragon P.E.K.K.A Sparky
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Sparky
Executioner Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Executioner Ice Spirit Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Executioner Sparky
Arrows Ice Spirit Baby Dragon Executioner
Arrows
Goblins Sparky
Arrows Sparky
Arrows Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner Sparky
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon Executioner Sparky
Arrows Baby Dragon Executioner Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Baby Dragon Executioner Sparky
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon Sparky
Arrows
Sparky
Arrows Baby Dragon
Arrows Ice Spirit Baby Dragon Executioner Sparky
Arrows Baby Dragon Executioner Sparky
Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon Executioner Sparky
Ice Spirit
Sparky
Arrows Sparky
Ice Spirit Arrows Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Arrows Sparky
Ice Spirit
Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows
Baby Dragon Executioner Sparky
Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows Sparky
Executioner P.E.K.K.A Sparky
Ice Spirit Baby Dragon Sparky
Executioner
Baby Dragon Executioner Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076