Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

4 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Cannon Cart Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart
Giant Snowball
Goblins
Zap
Goblins Firecracker Cannon Cart
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Firecracker Cannon Cart
The Log
Ice Spirit Goblins Firecracker Cannon Cart
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Goblins Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Firecracker Cannon Cart
Fireball
Firecracker Cannon Cart
Poison
Firecracker
Lightning
Cannon Cart Goblinstein
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins Arrows Firecracker Cannon Cart Goblinstein Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Goblins Arrows Firecracker

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblins Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Goblins
Ice Spirit
Arrows
Cannon Cart Lightning Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Ice Spirit Arrows Firecracker Lightning
Lightning
Arrows Cannon Cart
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker
Goblinstein

Synergie w obronie 1 9

Ice Spirit
Goblins Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Goblins
Ice Spirit Firecracker Cannon Cart
Arrows
Mega Knight Cannon Cart Lightning
Firecracker
Ice Spirit Goblins Mega Knight
Cannon Cart
Ice Spirit Goblins Arrows
Lightning
Arrows
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Firecracker
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Lightning Firecracker
Ice Spirit Goblins Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight Goblins Cannon Cart Lightning
Goblins Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Goblins Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Lightning Ice Spirit Arrows Firecracker
Lightning Arrows Cannon Cart Mega Knight
Goblins
Ice Spirit Goblins Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Goblins Arrows Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight Ice Spirit Cannon Cart Lightning
Mega Knight Ice Spirit Goblins Arrows Firecracker Cannon Cart
Cannon Cart Mega Knight
Ice Spirit Lightning Mega Knight
Mega Knight Goblins Arrows Firecracker Cannon Cart
Ice Spirit Arrows Mega Knight Goblins Firecracker Cannon Cart
Arrows Ice Spirit Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Mega Knight Goblins Arrows Firecracker Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblins Cannon Cart
Arrows Firecracker Cannon Cart Lightning Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Goblins Cannon Cart Lightning
Lightning Mega Knight Cannon Cart
Cannon Cart Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit
Goblins Cannon Cart Lightning
Mega Knight Cannon Cart
Lightning Mega Knight Ice Spirit Goblins Firecracker Cannon Cart
Mega Knight Cannon Cart
Lightning Mega Knight Arrows
Cannon Cart Lightning Mega Knight
Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Ice Spirit Goblins Firecracker Cannon Cart Lightning
Arrows Mega Knight Firecracker Cannon Cart
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Lightning Arrows Cannon Cart
Cannon Cart Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit
Arrows Firecracker
Arrows Ice Spirit Firecracker Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Goblins
Firecracker Lightning Arrows Cannon Cart
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker Cannon Cart
Lightning Arrows Firecracker Cannon Cart
Lightning Arrows Firecracker Cannon Cart
Lightning Arrows Firecracker Cannon Cart
Lightning Arrows Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Cannon Cart
Arrows Firecracker Ice Spirit Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Ice Spirit Firecracker
Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Ice Spirit Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Ice Spirit Cannon Cart
Lightning Arrows Firecracker
Arrows
Lightning Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Lightning Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076