Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Mortar

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblins Goblin Barrel
Zap
Goblins Firecracker Mortar Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Firecracker Mortar Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Goblins Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Mortar Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblins Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Firecracker Goblin Barrel
Fireball
Firecracker Mortar Goblin Barrel
Poison
Firecracker Mortar
Lightning
Mortar Monk
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Mortar The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins The Log Arrows Firecracker Goblin Barrel Mortar Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Goblins The Log Arrows

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Goblins Firecracker Mortar
Goblins
Ice Spirit
Arrows
Mortar Goblin Barrel
Firecracker
Ice Spirit Mortar Goblin Barrel Monk
Mortar
Ice Spirit Arrows Firecracker The Log
Goblin Barrel
Ice Spirit Arrows Firecracker
The Log
Mortar
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 1 12

Ice Spirit
Goblins Firecracker Mortar The Log
Goblins
Ice Spirit Firecracker Mortar The Log Monk
Arrows
Mortar Monk
Firecracker
The Log Ice Spirit Goblins Mortar
Mortar
Ice Spirit Goblins Arrows Firecracker The Log
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Ice Spirit Goblins Mortar
Monk
Goblins Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar The Log
Ice Spirit Goblins Firecracker Mortar The Log Monk
Mortar Goblins
Goblins Firecracker Mortar Monk
Arrows Firecracker The Log Monk
Arrows The Log Goblins Firecracker
Ice Spirit Arrows Firecracker Mortar
Arrows The Log Monk
Goblins Mortar
Ice Spirit Goblins Firecracker
Goblins Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Mortar Ice Spirit The Log
Ice Spirit Goblins Arrows Firecracker Mortar The Log
Mortar
Monk Ice Spirit Mortar The Log
Goblins Arrows Firecracker Mortar
Ice Spirit Arrows Mortar Goblins Firecracker The Log
Arrows Mortar The Log Ice Spirit Firecracker
Mortar
Goblins Arrows Firecracker The Log
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins
Arrows Firecracker Mortar The Log Monk
Ice Spirit Goblins The Log
The Log Monk
Arrows Firecracker Ice Spirit Monk
Goblins
Ice Spirit Goblins Firecracker Mortar The Log Monk
Monk Arrows The Log
Firecracker
Ice Spirit Goblins Firecracker Mortar The Log Monk
Arrows Firecracker The Log
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Mortar The Log Monk
Arrows Firecracker Mortar Monk The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Mortar The Log
Arrows Firecracker Ice Spirit Monk
Arrows Firecracker Mortar The Log
Arrows The Log Ice Spirit Firecracker
Arrows The Log Monk Firecracker Mortar
Goblins
Firecracker Monk Arrows Mortar The Log
Monk Arrows Firecracker
Firecracker Mortar The Log
Arrows Firecracker Mortar Monk
Arrows Firecracker Mortar The Log
Arrows Firecracker Mortar The Log
Arrows Firecracker Mortar The Log
Monk Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mortar The Log Monk
Arrows Firecracker Mortar The Log Monk
The Log Monk
Arrows
The Log Monk
Arrows Mortar The Log Monk
Arrows Firecracker The Log Ice Spirit Mortar
Arrows Firecracker Mortar The Log Monk
Arrows Mortar The Log Monk
Arrows Firecracker Mortar The Log
Arrows Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Arrows Mortar The Log
Ice Spirit Arrows Firecracker Monk
Arrows Firecracker The Log Monk
Ice Spirit
Arrows Firecracker Monk
Arrows The Log
Firecracker
Arrows The Log Firecracker Mortar
Monk Arrows
Firecracker
Ice Spirit Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Mortar The Log Monk
Firecracker Mortar Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076