Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Executioner Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Hog Rider
Zap
Goblins
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Executioner
The Log
Ice Spirit Goblins Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Goblins
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Hog Rider Executioner
Fireball
Hog Rider Executioner
Poison
Executioner
Lightning
Executioner Monk
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Tornado Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Tornado Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins Arrows Tornado Hog Rider Executioner Monk Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Goblins Arrows Tornado

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Goblins Executioner
Goblins
Hog Rider Ice Spirit
Arrows
Hog Rider Lightning
Hog Rider
Ice Spirit Goblins Arrows Lightning Tornado Executioner
Tornado
Executioner Hog Rider
Executioner
Tornado Ice Spirit Hog Rider
Lightning
Hog Rider Arrows
Monk

Synergie w obronie 1 7

Ice Spirit
Goblins Tornado Executioner
Goblins
Ice Spirit Monk
Arrows
Tornado Lightning Monk
Hog Rider
Tornado
Executioner Ice Spirit Arrows
Executioner
Tornado Ice Spirit
Lightning
Arrows
Monk
Goblins Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Executioner
Ice Spirit Goblins Executioner Monk
Tornado Goblins Executioner Lightning
Goblins Monk
Lightning Arrows Tornado Monk
Arrows Tornado Goblins Executioner
Tornado Lightning Ice Spirit Arrows Executioner
Lightning Arrows Monk
Goblins Tornado
Tornado Ice Spirit Goblins
Goblins Executioner Arrows Tornado
Arrows Executioner Tornado
Ice Spirit Lightning
Executioner Ice Spirit Goblins Arrows Tornado
Tornado Monk Ice Spirit Lightning
Goblins Arrows Tornado Executioner
Ice Spirit Arrows Goblins Tornado Executioner
Arrows Tornado Executioner Ice Spirit
Tornado
Goblins Arrows Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins
Arrows Executioner Lightning Monk
Ice Spirit Goblins Lightning
Lightning Tornado Monk
Executioner
Arrows Executioner Ice Spirit Tornado Monk
Goblins Lightning
Lightning Ice Spirit Goblins Tornado Monk
Lightning Monk Arrows Tornado
Lightning Executioner
Executioner
Ice Spirit Goblins Tornado Executioner Lightning Monk
Arrows Executioner
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Monk
Arrows Monk Tornado Executioner
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Executioner Arrows
Arrows Executioner Ice Spirit Tornado Monk
Arrows Tornado Executioner
Arrows Ice Spirit Tornado Executioner Lightning
Arrows Monk Tornado Lightning
Lightning Goblins Tornado
Lightning Monk Arrows Tornado
Lightning Monk Arrows Tornado Executioner
Lightning Executioner
Lightning Arrows Monk
Lightning Arrows
Lightning Arrows Executioner
Lightning Arrows Executioner
Lightning Monk Arrows Tornado
Lightning
Lightning Arrows Executioner Monk
Lightning Arrows Tornado Monk
Lightning Monk
Lightning Arrows Tornado
Tornado Lightning Monk
Lightning Arrows Monk
Arrows Tornado Ice Spirit Executioner
Arrows Tornado Executioner Lightning Monk
Lightning Arrows Tornado Monk
Lightning Arrows Tornado
Lightning Arrows Tornado Executioner
Lightning Ice Spirit
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Ice Spirit Arrows Monk
Arrows Lightning Monk
Lightning Ice Spirit
Lightning Arrows Tornado Executioner Monk
Arrows
Lightning Executioner
Arrows Executioner Lightning
Lightning Monk Arrows Tornado
Executioner
Ice Spirit Tornado Lightning
Tornado Executioner Lightning
Lightning Tornado Executioner Monk
Lightning Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076