Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Firecracker Royal Recruits Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Bandit
Giant Snowball
Goblins Bats Royal Recruits
Zap
Goblins Bats Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Firecracker Royal Recruits Bandit
The Log
Ice Spirit Goblins Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Goblins Bats Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Bats Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Firecracker Bandit
Poison
Bats Firecracker Royal Recruits
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins Bats Arrows Firecracker Bandit Mini P.E.K.K.A Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Goblins Bats Arrows

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblins Bats Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit
Goblins
Ice Spirit
Bats
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit
Arrows
Mini P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Ice Spirit Bats Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit
Royal Recruits
Ice Spirit Bats Firecracker Bandit
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Arrows Firecracker
Bandit
Ice Spirit Bats Arrows Firecracker Royal Recruits

Synergie w obronie 1 16

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Goblins Bats Firecracker Royal Recruits Bandit
Goblins
Ice Spirit Firecracker Bandit
Bats
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit
Arrows
Mini P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Ice Spirit Goblins Bats Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit
Royal Recruits
Ice Spirit Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Arrows Firecracker
Bandit
Ice Spirit Goblins Bats Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Goblins Bats Firecracker Royal Recruits Bandit
Mini P.E.K.K.A Goblins Bats Royal Recruits Bandit
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblins Bats Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblins Bats Firecracker Bandit
Bats Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Royal Recruits Bandit
Mini P.E.K.K.A Goblins Royal Recruits
Ice Spirit Goblins Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit
Goblins Bats Arrows Firecracker Royal Recruits Bandit
Arrows Bats Firecracker
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Bandit
Ice Spirit Goblins Bats Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit
Ice Spirit Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit
Goblins Bats Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Goblins Bats Firecracker Royal Recruits Bandit
Arrows Ice Spirit Bats Firecracker Royal Recruits Bandit
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Goblins Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblins Bandit
Bandit Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Bandit Ice Spirit Goblins Bats Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bats Bandit
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit
Arrows Firecracker Ice Spirit Bats
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblins Bats Bandit
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Ice Spirit Goblins Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Royal Recruits
Bats Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit
Royal Recruits Firecracker
Royal Recruits Ice Spirit Goblins Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Bandit
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Spirit Bats
Arrows Firecracker
Arrows Ice Spirit Firecracker
Arrows Firecracker Bandit
Goblins Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Royal Recruits Bandit
Arrows Firecracker
Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Royal Recruits Bandit
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker Ice Spirit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Bats Arrows Firecracker
Ice Spirit Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Bandit
Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Ice Spirit Bats Royal Recruits Bandit
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Ice Spirit Bats Firecracker Royal Recruits
Firecracker Bats
Firecracker Royal Recruits Bandit
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076