Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Royal Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Goblins Cannon
Zap
Goblins Cannon Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Cannon Firecracker Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Goblins Cannon Firecracker Royal Giant
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Ice Spirit Goblins Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Firecracker Electro Wizard
Fireball
Cannon Firecracker Electro Wizard
Poison
Cannon Firecracker Electro Wizard
Lightning
Cannon Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins The Log Cannon Firecracker Fireball Electro Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Goblins The Log Cannon

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Giant Goblins Firecracker Royal Giant
Goblins
Ice Spirit Royal Giant
Cannon
Firecracker
Royal Giant Ice Spirit
Royal Giant
Ice Spirit Firecracker Fireball Ice Spirit Goblins The Log Electro Wizard
Fireball
Royal Giant The Log Electro Wizard
The Log
Royal Giant Fireball
Electro Wizard
Royal Giant Fireball

Synergie w obronie 3 16

Ice Spirit
Goblins Cannon Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Goblins
Ice Spirit Cannon Firecracker The Log Electro Wizard
Cannon
The Log Ice Spirit Goblins Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker
The Log Ice Spirit Goblins Cannon Electro Wizard
Royal Giant
Fireball
The Log Ice Spirit Cannon Electro Wizard
The Log
Cannon Firecracker Fireball Ice Spirit Goblins Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Spirit Goblins Cannon Firecracker Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Ice Spirit Goblins Cannon Firecracker The Log Electro Wizard
Cannon Goblins Electro Wizard
Cannon Goblins Firecracker Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log Goblins Cannon Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Cannon Firecracker Fireball
Cannon Fireball The Log Electro Wizard
Cannon Goblins
Ice Spirit Goblins Cannon Firecracker Electro Wizard
Goblins Electro Wizard Cannon Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Electro Wizard
Cannon Ice Spirit Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Ice Spirit Goblins Cannon Firecracker The Log Electro Wizard
Cannon Electro Wizard
Ice Spirit Cannon Fireball The Log Electro Wizard
Goblins Cannon Firecracker Fireball Electro Wizard
Ice Spirit Cannon Fireball Goblins Firecracker The Log Electro Wizard
The Log Ice Spirit Cannon Firecracker Fireball Electro Wizard
Cannon Electro Wizard
Goblins Cannon Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Firecracker The Log
Ice Spirit Goblins The Log Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard
Cannon
Firecracker Fireball Ice Spirit Electro Wizard
Goblins Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Goblins Firecracker Fireball The Log
Cannon
Fireball The Log Electro Wizard
Cannon Fireball
Cannon Firecracker Fireball
Electro Wizard Ice Spirit Goblins Firecracker Fireball The Log
Cannon Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Cannon Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Ice Spirit
Firecracker The Log
Fireball The Log Ice Spirit Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Goblins Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Fireball
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log
Electro Wizard Ice Spirit Fireball
Fireball Firecracker Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Firecracker Electro Wizard
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076