Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Valkyrie Barbarian Barrel Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill
Giant Snowball
Goblins Cannon Goblin Drill
Zap
Goblins Cannon Goblin Drill
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Cannon Valkyrie Goblin Drill
The Log
Ice Spirit Goblins Cannon Goblin Drill
Earthquake
Cannon Goblin Drill
Arrows
Ice Spirit Goblins Goblin Drill
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Valkyrie Goblin Drill
Fireball
Cannon Goblin Drill
Poison
Cannon Goblin Drill
Lightning
Cannon Valkyrie Archer Queen
Rocket
Valkyrie Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Valkyrie Barbarian Barrel Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Poison Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins Barbarian Barrel Cannon Valkyrie Poison Goblin Drill Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Goblins Barbarian Barrel Cannon

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Goblins Barbarian Barrel Goblin Drill
Goblins
Ice Spirit Valkyrie Goblin Drill
Cannon
Valkyrie
Ice Spirit Goblins Archer Queen
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Drill
Poison
Goblin Drill
Goblin Drill
Ice Spirit Goblins Barbarian Barrel Poison
Archer Queen
Valkyrie

Synergie w obronie 1 19

Ice Spirit
Goblins Cannon Valkyrie Barbarian Barrel Poison Goblin Drill Archer Queen
Goblins
Ice Spirit Cannon Barbarian Barrel Poison Archer Queen
Cannon
Ice Spirit Goblins Valkyrie Barbarian Barrel Poison Archer Queen
Valkyrie
Ice Spirit Cannon Goblin Drill Archer Queen
Barbarian Barrel
Archer Queen Ice Spirit Goblins Cannon Poison Goblin Drill
Poison
Ice Spirit Goblins Cannon Barbarian Barrel
Goblin Drill
Ice Spirit Valkyrie Barbarian Barrel
Archer Queen
Barbarian Barrel Ice Spirit Goblins Cannon Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Valkyrie Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Cannon Valkyrie Goblin Drill
Cannon Goblins Valkyrie Goblin Drill
Cannon Goblins Valkyrie Goblin Drill
Valkyrie Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Goblins Cannon Valkyrie
Ice Spirit Cannon Poison
Cannon Valkyrie Barbarian Barrel Poison
Cannon Goblins Goblin Drill Archer Queen
Ice Spirit Goblins Cannon Valkyrie Barbarian Barrel
Goblins Valkyrie Poison Cannon Barbarian Barrel Goblin Drill
Poison
Cannon Goblin Drill Ice Spirit Valkyrie
Valkyrie Ice Spirit Goblins Cannon Barbarian Barrel Poison Goblin Drill
Cannon Goblin Drill
Ice Spirit Cannon Goblin Drill
Goblins Cannon Valkyrie Poison Goblin Drill
Ice Spirit Cannon Valkyrie Goblins Barbarian Barrel Goblin Drill
Valkyrie Barbarian Barrel Poison Goblin Drill Ice Spirit Cannon
Cannon Goblin Drill
Valkyrie Goblins Cannon Barbarian Barrel Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Barbarian Barrel
Poison Valkyrie Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Valkyrie
Valkyrie Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie Goblin Drill
Poison Ice Spirit
Goblins Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Goblins Valkyrie Barbarian Barrel Poison
Cannon Goblin Drill
Valkyrie
Valkyrie Poison Archer Queen
Cannon Valkyrie
Cannon Valkyrie
Ice Spirit Goblins Valkyrie Barbarian Barrel Poison Goblin Drill Archer Queen
Valkyrie Poison Cannon Barbarian Barrel Archer Queen
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Barbarian Barrel Goblin Drill
Poison Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Poison Goblin Drill
Valkyrie Barbarian Barrel Poison
Poison Valkyrie Barbarian Barrel
Poison Ice Spirit
Poison
Poison Ice Spirit Barbarian Barrel
Poison
Goblins Poison
Poison Valkyrie Barbarian Barrel
Poison Archer Queen
Poison Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison Goblin Drill
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Valkyrie Barbarian Barrel Poison
Poison
Poison
Barbarian Barrel Poison Goblin Drill
Poison Ice Spirit Valkyrie Barbarian Barrel
Poison Barbarian Barrel
Poison
Poison Barbarian Barrel
Poison
Ice Spirit Poison
Poison
Ice Spirit Poison
Poison
Ice Spirit Barbarian Barrel
Poison Archer Queen
Barbarian Barrel
Poison Valkyrie
Poison
Poison Archer Queen
Archer Queen
Ice Spirit Poison Archer Queen
Poison Archer Queen
Poison Barbarian Barrel Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076