Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Elixir Golem Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins Elixir Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins
Zap
Fire Spirit Goblins Firecracker
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins Firecracker Elixir Golem
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins Firecracker Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins Firecracker Elixir Golem
Fireball
Firecracker Elixir Golem
Poison
Firecracker Elixir Golem
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Arrows Elixir Golem Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins Arrows Firecracker Elixir Golem Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fire Spirit
Elixir Golem
Ice Spirit
Goblins Firecracker Elixir Golem Mega Knight
Goblins
Ice Spirit
Arrows
Elixir Golem Mega Knight
Firecracker
Elixir Golem Ice Spirit Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Fire Spirit Ice Spirit Arrows
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker

Synergie w obronie 1 7

Electro Spirit
Fire Spirit
Ice Spirit Firecracker
Ice Spirit
Fire Spirit Goblins Firecracker Mega Knight
Goblins
Ice Spirit Firecracker
Arrows
Mega Knight
Firecracker
Fire Spirit Ice Spirit Goblins Mega Knight
Elixir Golem
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Ice Spirit Goblins Firecracker Mega Knight
Mega Knight Fire Spirit Goblins
Goblins Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Electro Spirit Fire Spirit Goblins Firecracker Mega Knight
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Arrows Firecracker
Electro Spirit Arrows Mega Knight
Goblins
Fire Spirit Ice Spirit Goblins Firecracker Mega Knight
Goblins Electro Spirit Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Mega Knight Electro Spirit Ice Spirit Goblins Arrows Firecracker
Mega Knight
Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight Goblins Arrows Firecracker
Fire Spirit Ice Spirit Arrows Mega Knight Electro Spirit Goblins Firecracker
Arrows Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Mega Knight Electro Spirit Fire Spirit Goblins Arrows Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblins
Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Goblins
Mega Knight
Mega Knight
Fire Spirit Arrows Firecracker Electro Spirit Ice Spirit
Goblins
Mega Knight
Mega Knight Electro Spirit Ice Spirit Goblins Firecracker
Mega Knight
Mega Knight Arrows
Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Electro Spirit Ice Spirit Goblins Firecracker
Arrows Mega Knight Electro Spirit Firecracker
Electro Spirit Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Fire Spirit Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Arrows Firecracker
Arrows Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Arrows Firecracker
Fire Spirit Goblins
Firecracker Arrows
Fire Spirit Arrows Firecracker
Fire Spirit Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Fire Spirit Arrows Firecracker Mega Knight
Fire Spirit Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Fire Spirit Arrows Firecracker
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Arrows Mega Knight
Electro Spirit Ice Spirit Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076