Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Przeciętny
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Battle Ram Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Goblins Battle Ram Wall Breakers

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Wall Breakers
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Battle Ram Wall Breakers
Zap
Fire Spirit Goblins Battle Ram Wall Breakers
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Goblins Battle Ram Wall Breakers Executioner
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Goblins Battle Ram Wall Breakers
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Goblins Wall Breakers
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Goblins Battle Ram Wall Breakers Executioner
Fireball
Battle Ram Wall Breakers Executioner
Poison
Executioner
Lightning
Battle Ram Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Freeze Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Battle Ram Freeze Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Fire Spirit Ice Spirit Goblins Wall Breakers Battle Ram Freeze Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

4 Mirror Fire Spirit Ice Spirit Goblins

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Battle Ram Wall Breakers
Ice Spirit
Battle Ram Goblins Wall Breakers Executioner
Goblins
Ice Spirit Battle Ram
Battle Ram
Ice Spirit Fire Spirit Goblins Mirror Wall Breakers Freeze
Mirror
Battle Ram Wall Breakers Freeze
Wall Breakers
Fire Spirit Ice Spirit Battle Ram Mirror
Freeze
Battle Ram Mirror
Executioner
Ice Spirit

Synergie w obronie 0 5

Fire Spirit
Ice Spirit
Ice Spirit
Fire Spirit Goblins Executioner
Goblins
Ice Spirit Freeze
Battle Ram
Mirror
Executioner
Wall Breakers
Freeze
Goblins
Executioner
Ice Spirit Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner
Ice Spirit Goblins Executioner
Fire Spirit Goblins Freeze Executioner
Goblins
Freeze Fire Spirit Goblins Executioner
Fire Spirit Ice Spirit Freeze Executioner
Goblins
Fire Spirit Ice Spirit Goblins
Goblins Executioner Freeze
Executioner
Fire Spirit Ice Spirit Freeze
Fire Spirit Executioner Ice Spirit Goblins Freeze
Ice Spirit Freeze
Goblins Executioner
Fire Spirit Ice Spirit Goblins Executioner
Freeze Executioner Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Goblins Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins
Executioner
Ice Spirit Goblins
Executioner
Fire Spirit Executioner Ice Spirit Freeze
Goblins
Freeze Ice Spirit Goblins
Executioner
Executioner
Ice Spirit Goblins Freeze Executioner
Executioner Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Executioner
Freeze
Executioner Fire Spirit
Executioner Fire Spirit Ice Spirit Freeze
Fire Spirit Executioner
Fire Spirit Ice Spirit Freeze Executioner
Fire Spirit Goblins
Fire Spirit Executioner
Fire Spirit Executioner
Freeze
Executioner
Executioner
Freeze
Fire Spirit Executioner
Fire Spirit
Freeze Fire Spirit Ice Spirit Executioner
Executioner
Fire Spirit Executioner
Ice Spirit Freeze
Ice Spirit Freeze
Fire Spirit Ice Spirit Freeze
Fire Spirit Executioner
Freeze
Executioner
Executioner
Executioner
Ice Spirit Freeze
Executioner
Freeze Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076