Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Hog Rider Barbarian Barrel Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton King
Giant Snowball
Goblins Hog Rider Skeleton King
Zap
Goblins Firecracker Skeleton King
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Firecracker Bomb Tower Skeleton King
The Log
Ice Spirit Goblins Firecracker Hog Rider Skeleton King
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Hog Rider Skeleton King
Arrows
Ice Spirit Goblins Firecracker Skeleton King
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Firecracker Hog Rider Skeleton King
Fireball
Firecracker Bomb Tower Hog Rider Skeleton King
Poison
Firecracker Bomb Tower Skeleton King
Lightning
Bomb Tower Skeleton King
Rocket
Bomb Tower Hog Rider Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel Poison Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins Barbarian Barrel Firecracker Bomb Tower Hog Rider Poison Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Goblins Barbarian Barrel Firecracker

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Goblins Firecracker Barbarian Barrel
Goblins
Hog Rider Ice Spirit
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Barbarian Barrel
Bomb Tower
Hog Rider
Ice Spirit Goblins Firecracker Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Hog Rider
Poison
Hog Rider
Skeleton King

Synergie w obronie 1 11

Ice Spirit
Goblins Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel Poison
Goblins
Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel Poison
Firecracker
Ice Spirit Goblins Bomb Tower Barbarian Barrel
Bomb Tower
Barbarian Barrel Ice Spirit Firecracker
Hog Rider
Barbarian Barrel
Bomb Tower Ice Spirit Goblins Firecracker Poison
Poison
Ice Spirit Goblins Barbarian Barrel
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Barbarian Barrel
Bomb Tower Ice Spirit Goblins Firecracker
Bomb Tower Goblins
Bomb Tower Goblins Firecracker Skeleton King
Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Goblins Firecracker Bomb Tower
Ice Spirit Firecracker Bomb Tower Poison
Bomb Tower Barbarian Barrel Poison
Goblins Bomb Tower Skeleton King
Ice Spirit Goblins Firecracker Barbarian Barrel
Goblins Poison Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel Skeleton King
Firecracker Poison
Bomb Tower Ice Spirit
Bomb Tower Ice Spirit Goblins Firecracker Barbarian Barrel Poison Skeleton King
Bomb Tower Skeleton King
Bomb Tower Ice Spirit
Bomb Tower Goblins Firecracker Poison
Ice Spirit Bomb Tower Goblins Firecracker Barbarian Barrel
Bomb Tower Barbarian Barrel Poison Ice Spirit Firecracker
Bomb Tower
Goblins Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel Poison
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Barbarian Barrel
Poison Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Bomb Tower
Barbarian Barrel
Firecracker Poison Ice Spirit Bomb Tower
Goblins Bomb Tower
Bomb Tower
Ice Spirit Goblins Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel Poison
Bomb Tower
Poison
Bomb Tower Skeleton King
Firecracker Bomb Tower
Ice Spirit Goblins Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel Poison Skeleton King
Poison Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel Skeleton King
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Poison Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Poison
Firecracker Barbarian Barrel Poison
Poison Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Poison Ice Spirit
Firecracker Poison
Poison Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel
Poison Firecracker
Goblins Poison
Firecracker Poison Barbarian Barrel
Poison Firecracker
Poison Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Poison
Firecracker Barbarian Barrel Poison
Firecracker Barbarian Barrel Poison
Firecracker Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Firecracker Barbarian Barrel Poison
Firecracker Barbarian Barrel Poison
Poison
Poison
Barbarian Barrel Poison
Firecracker Poison Ice Spirit Barbarian Barrel
Firecracker Poison Barbarian Barrel
Poison
Poison Firecracker Barbarian Barrel
Poison Firecracker
Ice Spirit Firecracker Poison
Poison
Ice Spirit Firecracker Poison
Firecracker Poison
Ice Spirit Barbarian Barrel
Poison Firecracker
Barbarian Barrel
Poison Firecracker
Firecracker Poison Skeleton King
Poison
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Poison Skeleton King
Firecracker Poison
Poison Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076