Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Rune Giant Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A Rune Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill
Giant Snowball
Goblins Goblin Drill
Zap
Goblins Firecracker Goblin Drill
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Firecracker Goblin Drill
The Log
Ice Spirit Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Earthquake
Firecracker Goblin Drill
Arrows
Ice Spirit Goblins Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Fireball
Firecracker Goblin Drill
Poison
Firecracker Goblin Drill
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Tornado Rune Giant Goblin Drill Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A Rune Giant Goblin Drill Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Goblins Firecracker Tornado

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Mega Knight
Goblins
Ice Spirit Goblin Drill
Firecracker
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Tornado Rune Giant Goblin Drill Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Tornado Goblin Drill Mega Knight
Tornado
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Rune Giant
Firecracker
Goblin Drill
Ice Spirit Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Goblin Drill

Synergie w obronie 1 12

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Goblins Firecracker Tornado Goblin Drill Mega Knight
Goblins
Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Tornado
Tornado
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Mega Knight
Rune Giant
Goblin Drill
Ice Spirit Tornado
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Goblins Firecracker Goblin Drill Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight Goblins Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Goblins Firecracker Goblin Drill Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Tornado Goblins Firecracker Mega Knight
Tornado Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblins Tornado Goblin Drill
Tornado Ice Spirit Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblins Firecracker Tornado Goblin Drill Mega Knight
Firecracker Tornado
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Mega Knight Ice Spirit
Mega Knight Ice Spirit Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Mega Knight
Tornado Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Goblin Drill
Ice Spirit Mega Knight Goblins Firecracker Tornado Goblin Drill
Tornado Goblin Drill Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Goblin Drill
Mega Knight Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblins
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tornado
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Tornado
Mini P.E.K.K.A Goblins
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Goblin Drill
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Tornado
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Goblin Drill
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Goblin Drill
Firecracker Tornado
Goblin Drill
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Tornado
Firecracker Tornado
Ice Spirit Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Goblins Mini P.E.K.K.A Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Goblin Drill
Firecracker Mega Knight
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Tornado Mega Knight
Mega Knight
Tornado
Tornado
Goblin Drill
Firecracker Tornado Ice Spirit Mega Knight
Firecracker Tornado
Tornado Mega Knight
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Ice Spirit Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit
Firecracker Tornado
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Tornado
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076