Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Hunter Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Goblins
Zap
Goblins Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Firecracker Elite Barbarians Hunter
The Log
Ice Spirit Goblins Firecracker Elite Barbarians Hunter
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Goblins Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Firecracker Elite Barbarians Hunter
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hunter
Poison
Firecracker Hunter
Lightning
Elite Barbarians Hunter Monk
Rocket
Elite Barbarians Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Fireball Hunter The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins The Log Firecracker Fireball Hunter Monk Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Goblins The Log Firecracker

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblins Firecracker Elite Barbarians Hunter
Goblins
Ice Spirit
Firecracker
Ice Spirit Elite Barbarians Monk
Elite Barbarians
Ice Spirit Firecracker Fireball The Log
Fireball
Elite Barbarians The Log
Hunter
Ice Spirit
The Log
Elite Barbarians Fireball
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 2 14

Ice Spirit
Goblins Firecracker Elite Barbarians Fireball Hunter The Log
Goblins
Ice Spirit Firecracker Hunter The Log Monk
Firecracker
The Log Ice Spirit Goblins Hunter
Elite Barbarians
Ice Spirit Hunter The Log
Fireball
The Log Ice Spirit
Hunter
Ice Spirit Goblins Firecracker Elite Barbarians The Log
The Log
Firecracker Fireball Ice Spirit Goblins Elite Barbarians Hunter
Monk
Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball The Log
Elite Barbarians Hunter Ice Spirit Goblins Firecracker The Log Monk
Hunter Goblins Elite Barbarians
Elite Barbarians Hunter Goblins Firecracker Monk
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log Monk
Fireball The Log Goblins Firecracker Hunter
Hunter Ice Spirit Firecracker Fireball
Fireball The Log Monk
Hunter Goblins Elite Barbarians
Elite Barbarians Ice Spirit Goblins Firecracker Hunter
Goblins Firecracker Fireball Hunter The Log
Hunter Firecracker Fireball
Hunter Ice Spirit Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Goblins Firecracker Hunter The Log
Elite Barbarians Hunter
Monk Ice Spirit Elite Barbarians Fireball Hunter The Log
Goblins Firecracker Elite Barbarians Fireball Hunter
Ice Spirit Fireball Goblins Firecracker Elite Barbarians Hunter The Log
Hunter The Log Ice Spirit Firecracker Fireball
Elite Barbarians Hunter
Goblins Firecracker Elite Barbarians Fireball Hunter The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Elite Barbarians Fireball
Fireball Firecracker Elite Barbarians Hunter The Log Monk
Ice Spirit Goblins Elite Barbarians Hunter The Log
Hunter Elite Barbarians Fireball The Log Monk
Elite Barbarians Hunter
Firecracker Fireball Ice Spirit Hunter Monk
Goblins Elite Barbarians Fireball Hunter
Elite Barbarians Hunter
Ice Spirit Goblins Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log Monk
Elite Barbarians Hunter
Monk Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Fireball Hunter
Firecracker Fireball
Elite Barbarians Ice Spirit Goblins Firecracker Fireball Hunter The Log Monk
Firecracker Elite Barbarians Fireball Hunter The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log Monk
Firecracker Fireball Monk The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Ice Spirit Hunter Monk
Firecracker The Log
Fireball The Log Ice Spirit Firecracker Hunter
Fireball The Log Monk Firecracker
Goblins Elite Barbarians Fireball
Firecracker Monk Fireball The Log
Fireball Monk Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Fireball Hunter The Log
Firecracker Fireball Monk
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Firecracker Fireball Hunter The Log
Firecracker Fireball The Log
Monk Fireball
Firecracker Fireball Hunter The Log Monk
Firecracker Fireball The Log Monk
Fireball The Log Monk
Fireball
The Log Monk
Fireball The Log Monk
Firecracker The Log Ice Spirit Fireball Hunter
Firecracker Fireball The Log Hunter Monk
Fireball The Log Monk
Fireball Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker Fireball Hunter
Ice Spirit Firecracker Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball Hunter The Log
Ice Spirit Firecracker Fireball Monk
Firecracker Fireball The Log Monk
Ice Spirit Fireball
Fireball Firecracker Hunter Monk
The Log Fireball
Fireball Firecracker Hunter
The Log Firecracker Fireball
Monk Fireball
Firecracker Elite Barbarians
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log Monk
Fireball Firecracker Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076