Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Royal Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Earthquake Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Knight Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Goblins
Zap
Goblins Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Knight Firecracker
The Log
Ice Spirit Goblins Firecracker Royal Giant
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Goblins Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Knight Firecracker
Fireball
Firecracker
Poison
Firecracker
Lightning
Knight
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Earthquake Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins Giant Snowball Knight Firecracker Earthquake Poison Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Goblins Giant Snowball Knight

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Royal Giant Goblins Giant Snowball Firecracker Royal Giant
Goblins
Ice Spirit Royal Giant
Giant Snowball
Earthquake Ice Spirit Knight Firecracker Royal Giant Poison
Knight
Ice Spirit Firecracker Giant Snowball Earthquake Poison
Firecracker
Knight Royal Giant Ice Spirit Giant Snowball Earthquake
Royal Giant
Ice Spirit Firecracker Earthquake Poison Ice Spirit Goblins Giant Snowball
Earthquake
Giant Snowball Royal Giant Knight Firecracker
Poison
Royal Giant Giant Snowball Knight

Synergie w obronie 1 17

Ice Spirit
Goblins Giant Snowball Knight Firecracker Earthquake Poison
Goblins
Ice Spirit Giant Snowball Knight Firecracker Poison
Giant Snowball
Ice Spirit Goblins Knight Firecracker Earthquake Poison
Knight
Firecracker Ice Spirit Goblins Giant Snowball Earthquake Poison
Firecracker
Knight Ice Spirit Goblins Giant Snowball Earthquake
Royal Giant
Earthquake
Ice Spirit Giant Snowball Knight Firecracker
Poison
Ice Spirit Goblins Giant Snowball Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Firecracker
Ice Spirit Goblins Knight Firecracker
Goblins Giant Snowball Knight
Goblins Knight Firecracker
Firecracker Earthquake Poison
Goblins Giant Snowball Firecracker Earthquake
Giant Snowball Ice Spirit Firecracker Poison
Earthquake Poison
Goblins
Knight Ice Spirit Goblins Giant Snowball Firecracker
Goblins Poison Giant Snowball Knight Firecracker Earthquake
Giant Snowball Firecracker Poison
Ice Spirit Giant Snowball Knight Earthquake
Ice Spirit Goblins Giant Snowball Firecracker Earthquake Poison
Knight
Ice Spirit Giant Snowball
Goblins Knight Firecracker Poison
Ice Spirit Goblins Giant Snowball Knight Firecracker
Giant Snowball Earthquake Poison Ice Spirit Knight Firecracker
Goblins Giant Snowball Knight Firecracker Earthquake Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins Giant Snowball
Poison Giant Snowball Knight Firecracker
Ice Spirit Goblins Knight
Knight
Knight
Firecracker Poison Ice Spirit Giant Snowball
Goblins Knight
Knight
Ice Spirit Goblins Giant Snowball Knight Firecracker Poison
Knight
Giant Snowball Poison
Knight
Firecracker
Ice Spirit Goblins Knight Firecracker Poison
Poison Giant Snowball Firecracker Earthquake
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Poison Knight Firecracker
Firecracker Poison Giant Snowball
Earthquake Poison
Earthquake Knight Firecracker Poison
Poison Giant Snowball Firecracker Earthquake
Firecracker Poison Ice Spirit Giant Snowball
Firecracker Earthquake Poison
Earthquake Poison Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Poison Giant Snowball Firecracker
Goblins Giant Snowball Poison
Firecracker Poison Knight Earthquake
Poison Giant Snowball Firecracker
Earthquake Poison Giant Snowball Knight Firecracker
Earthquake Firecracker Poison
Earthquake Giant Snowball Firecracker Poison
Earthquake Giant Snowball Firecracker Poison
Earthquake Firecracker Poison
Giant Snowball Earthquake Poison
Giant Snowball Firecracker Earthquake Poison
Giant Snowball Firecracker Earthquake Poison
Earthquake Poison
Giant Snowball Poison
Earthquake Giant Snowball Poison
Giant Snowball Firecracker Earthquake Poison Ice Spirit
Firecracker Poison Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball Poison
Poison Firecracker
Poison Giant Snowball Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball Earthquake
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Poison
Giant Snowball Firecracker Earthquake Poison
Earthquake Ice Spirit
Poison Giant Snowball Firecracker
Poison Knight Firecracker
Giant Snowball Firecracker Earthquake Poison
Giant Snowball Poison
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Poison
Firecracker Giant Snowball Poison
Poison Giant Snowball Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076