Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Dart Goblin Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Valkyrie Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Goblins Spear Goblins Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie Wizard
The Log
Ice Spirit Goblins Spear Goblins Dart Goblin
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Ice Spirit Goblins Spear Goblins Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon
Fireball
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Dart Goblin Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Valkyrie Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Arrows Valkyrie Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins Spear Goblins Arrows Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Goblins Spear Goblins Arrows

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Goblins Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon
Goblins
Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon
Spear Goblins
Valkyrie Ice Spirit Dart Goblin Baby Dragon
Arrows
Dart Goblin
Valkyrie Ice Spirit Spear Goblins Baby Dragon
Valkyrie
Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin Goblins Wizard Baby Dragon
Wizard
Valkyrie
Baby Dragon
Ice Spirit Goblins Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie

Synergie w obronie 0 17

Ice Spirit
Goblins Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon
Goblins
Ice Spirit Dart Goblin Wizard
Spear Goblins
Ice Spirit Arrows Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Arrows
Spear Goblins Valkyrie
Dart Goblin
Ice Spirit Goblins Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Ice Spirit Spear Goblins Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Wizard
Ice Spirit Goblins Valkyrie
Baby Dragon
Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon
Ice Spirit Goblins Dart Goblin Valkyrie
Goblins Dart Goblin Valkyrie
Goblins Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Goblins Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Dart Goblin Ice Spirit Spear Goblins Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Goblins
Ice Spirit Goblins Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie
Goblins Dart Goblin Valkyrie Spear Goblins Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Spear Goblins Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Ice Spirit Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Ice Spirit Goblins Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Ice Spirit
Wizard Goblins Arrows Valkyrie
Ice Spirit Arrows Goblins Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon
Arrows Valkyrie Wizard Baby Dragon Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin
Valkyrie Wizard Goblins Spear Goblins Arrows Dart Goblin Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Spear Goblins
Arrows Valkyrie Wizard Baby Dragon
Ice Spirit Goblins Spear Goblins Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie
Arrows Wizard Ice Spirit Dart Goblin Baby Dragon
Goblins Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Goblins Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie
Valkyrie Wizard
Wizard Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Ice Spirit Goblins Spear Goblins Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Arrows Valkyrie Dart Goblin Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Wizard Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard
Goblins
Arrows Dart Goblin Valkyrie Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Spear Goblins Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Arrows
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Ice Spirit Valkyrie Wizard Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Ice Spirit Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Ice Spirit Arrows
Arrows Wizard
Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Arrows
Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Arrows
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076