Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Witch P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblins Goblin Barrel Witch Princess
Zap
Goblins Goblin Barrel Witch Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Tesla Goblin Barrel Witch Princess
The Log
Ice Spirit Goblins Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Witch
Arrows
Ice Spirit Goblins Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A Princess
Fireball
Tesla Goblin Barrel Witch Princess
Poison
Witch Princess
Lightning
Tesla Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins The Log Goblin Barrel Princess Tesla Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Goblins The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel P.E.K.K.A Goblins Witch Princess
Goblins
Ice Spirit
Tesla
Goblin Barrel
Ice Spirit P.E.K.K.A Princess
Witch
Ice Spirit P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Goblin Barrel Witch The Log Princess
The Log
P.E.K.K.A Princess
Princess
Ice Spirit Goblin Barrel P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 2 13

Ice Spirit
Goblins Tesla Witch P.E.K.K.A The Log Princess
Goblins
Ice Spirit Tesla The Log Princess
Tesla
The Log Ice Spirit Goblins Princess
Goblin Barrel
Witch
Ice Spirit The Log
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Princess
The Log
Tesla P.E.K.K.A Ice Spirit Goblins Witch Princess
Princess
Ice Spirit Goblins Tesla P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Goblins Tesla Witch The Log
Tesla Witch P.E.K.K.A Goblins
Tesla Witch P.E.K.K.A Goblins
P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Goblins Tesla
Tesla Ice Spirit Witch Princess
Tesla P.E.K.K.A The Log
Tesla Witch P.E.K.K.A Goblins Princess
Ice Spirit Goblins Tesla
Goblins Witch Tesla The Log Princess
Tesla Witch Princess
Tesla P.E.K.K.A Ice Spirit Witch The Log
Ice Spirit Goblins Tesla Witch P.E.K.K.A The Log Princess
P.E.K.K.A Tesla
Ice Spirit Tesla P.E.K.K.A The Log
Tesla Goblins Witch P.E.K.K.A
Ice Spirit Tesla Goblins Witch The Log
Witch The Log Ice Spirit Tesla Princess
P.E.K.K.A Tesla
Goblins Tesla Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Tesla Witch P.E.K.K.A
Tesla The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Goblins Witch The Log
P.E.K.K.A Tesla The Log
P.E.K.K.A Tesla Witch
Ice Spirit Tesla Witch Princess
P.E.K.K.A Goblins Tesla Witch
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Ice Spirit Goblins Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Witch
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla Witch
Tesla Witch Princess
Tesla Witch Ice Spirit Goblins P.E.K.K.A The Log
Tesla Witch P.E.K.K.A The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
The Log Princess
The Log
The Log
The Log
Ice Spirit Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log Ice Spirit Princess
The Log
Goblins
The Log Princess
Princess
The Log Princess
Princess
Princess The Log
Witch The Log Princess
The Log Princess
The Log Princess
Witch The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Ice Spirit Witch Princess
Witch
The Log Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log
Witch Princess
Ice Spirit Witch
The Log
Ice Spirit Princess
P.E.K.K.A
The Log Princess
Ice Spirit Witch Princess
Witch Princess
The Log
Princess
The Log Princess
P.E.K.K.A
Ice Spirit Witch The Log Princess
Witch Princess
Witch The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076