Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Wizard Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Hog Rider
Zap
Goblins
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Tesla Wizard
The Log
Ice Spirit Goblins Hog Rider
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Goblins
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Hog Rider Wizard
Fireball
Tesla Hog Rider Wizard
Poison
Wizard
Lightning
Tesla Wizard Monk
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Earthquake Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins The Log Earthquake Tesla Hog Rider Wizard Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Goblins The Log Earthquake

Synergie w ataku 4 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Goblins
Goblins
Hog Rider Ice Spirit
Tesla
Earthquake
Hog Rider The Log
Hog Rider
Ice Spirit Goblins Earthquake The Log Wizard
Wizard
Hog Rider
The Log
Hog Rider Earthquake
Monk

Synergie w obronie 1 13

Ice Spirit
Goblins Tesla Earthquake Wizard The Log
Goblins
Ice Spirit Tesla Wizard The Log Monk
Tesla
The Log Ice Spirit Goblins Earthquake Wizard
Earthquake
Ice Spirit Tesla The Log
Hog Rider
Wizard
Ice Spirit Goblins Tesla The Log
The Log
Tesla Ice Spirit Goblins Earthquake Wizard
Monk
Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Tesla Wizard The Log
Ice Spirit Goblins Tesla The Log Monk
Tesla Goblins
Tesla Goblins Monk
Earthquake The Log Monk
The Log Goblins Tesla Earthquake
Tesla Ice Spirit Wizard
Earthquake Tesla The Log Monk
Tesla Goblins
Ice Spirit Goblins Tesla
Goblins Tesla Earthquake Wizard The Log
Tesla Wizard
Tesla Ice Spirit Earthquake Wizard The Log
Wizard Ice Spirit Goblins Tesla Earthquake The Log
Tesla
Monk Ice Spirit Tesla The Log
Tesla Wizard Goblins
Ice Spirit Tesla Goblins Wizard The Log
Earthquake Wizard The Log Ice Spirit Tesla
Tesla
Wizard Goblins Tesla Earthquake The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Tesla
Tesla Wizard The Log Monk
Ice Spirit Goblins The Log
Tesla The Log Monk
Tesla
Wizard Ice Spirit Tesla Monk
Goblins Tesla
Tesla
Ice Spirit Goblins The Log Monk
Tesla
Tesla
Monk The Log
Tesla Wizard
Wizard Tesla
Tesla Ice Spirit Goblins The Log Monk
Tesla Earthquake Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake The Log Monk
Monk The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Wizard Earthquake The Log
Wizard Ice Spirit Monk
Earthquake Wizard The Log
Earthquake The Log Ice Spirit Wizard
The Log Monk Wizard
Goblins
Monk Earthquake Wizard The Log
Monk Wizard
Earthquake The Log
Earthquake Monk
Earthquake The Log
Earthquake Wizard The Log
Earthquake Wizard The Log
Monk Earthquake
Earthquake Wizard The Log Monk
Earthquake Wizard The Log Monk
Earthquake The Log Monk
Wizard
The Log Monk
Earthquake The Log Monk
Earthquake The Log Ice Spirit Wizard
The Log Earthquake Wizard Monk
Wizard The Log Monk
The Log
Wizard
Ice Spirit Wizard
Earthquake Wizard The Log
Ice Spirit Monk
Earthquake Wizard The Log Monk
Earthquake Ice Spirit
Wizard Monk
The Log
Wizard
The Log Earthquake Wizard
Monk
Ice Spirit The Log
The Log Monk
Wizard Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076