Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblins Cannon Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Goblins Cannon Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Cannon Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Goblins Cannon Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblins Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel
Fireball
Cannon Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Cannon Dart Goblin
Lightning
Cannon Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins Zap Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Valkyrie Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Goblins Zap Cannon

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Valkyrie Goblin Barrel Goblins Dart Goblin
Goblins
Ice Spirit Zap Valkyrie
Zap
Ice Spirit Goblins Dart Goblin Valkyrie
Cannon
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Ice Spirit Zap
Valkyrie
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Goblins Zap
Rocket
Goblin Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie

Synergie w obronie 2 14

Ice Spirit
Zap Goblins Cannon Dart Goblin Valkyrie Rocket
Goblins
Ice Spirit Zap Cannon Dart Goblin
Zap
Ice Spirit Cannon Goblins Dart Goblin Valkyrie
Cannon
Zap Ice Spirit Goblins Dart Goblin Valkyrie Rocket
Dart Goblin
Ice Spirit Goblins Zap Cannon Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Zap Cannon Dart Goblin
Rocket
Ice Spirit Cannon
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Cannon Dart Goblin Valkyrie
Ice Spirit Goblins Zap Cannon Dart Goblin Valkyrie
Cannon Rocket Goblins Dart Goblin Valkyrie
Cannon Goblins Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Rocket
Goblins Zap Cannon Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Rocket Ice Spirit Zap Cannon
Rocket Zap Cannon Dart Goblin Valkyrie
Cannon Goblins
Ice Spirit Goblins Cannon Dart Goblin Valkyrie
Goblins Dart Goblin Valkyrie Zap Cannon
Zap Dart Goblin
Cannon Ice Spirit Zap Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Ice Spirit Goblins Zap Cannon Dart Goblin
Cannon
Rocket Ice Spirit Zap Cannon
Goblins Cannon Valkyrie
Ice Spirit Cannon Valkyrie Goblins Zap Dart Goblin
Zap Valkyrie Ice Spirit Cannon Dart Goblin
Cannon Dart Goblin
Valkyrie Goblins Cannon Dart Goblin
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Zap
Zap Valkyrie Rocket
Ice Spirit Goblins Zap Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Zap
Cannon Valkyrie
Rocket Ice Spirit Zap Dart Goblin
Rocket Goblins Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie
Zap Rocket Ice Spirit Goblins Valkyrie
Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Rocket Zap Valkyrie
Rocket Cannon Valkyrie
Cannon Dart Goblin Valkyrie
Ice Spirit Goblins Zap Dart Goblin Valkyrie Rocket
Valkyrie Zap Cannon Dart Goblin
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Rocket
Zap Dart Goblin
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Rocket
Rocket Zap Valkyrie
Ice Spirit Zap Dart Goblin Rocket
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Rocket Goblins
Rocket Zap Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin Rocket
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Zap Dart Goblin
Rocket Zap Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Zap Dart Goblin
Rocket Zap Dart Goblin Valkyrie
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Zap
Zap Ice Spirit Valkyrie
Zap Dart Goblin
Zap
Rocket Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Rocket Ice Spirit Dart Goblin
Zap Dart Goblin Rocket
Zap Rocket Ice Spirit
Rocket
Zap Ice Spirit Dart Goblin Rocket
Rocket Zap Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Rocket
Zap Dart Goblin
Rocket Zap
Dart Goblin
Zap Ice Spirit Dart Goblin Rocket
Zap Dart Goblin Rocket
Zap Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076