Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Barbarian Hut Prince Golem Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Minion Horde Wall Breakers Prince Golem Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Wall Breakers Prince Mighty Miner
Giant Snowball
Minion Horde Wall Breakers Mighty Miner
Zap
Minion Horde Wall Breakers Prince Mighty Miner
Barbarian Barrel
Ice Spirit Barbarian Hut Wall Breakers
The Log
Ice Spirit Barbarian Hut Wall Breakers Prince
Earthquake
Barbarian Hut
Arrows
Ice Spirit Minion Horde Wall Breakers
Royal Delivery
Ice Spirit Minion Horde Wall Breakers Prince
Fireball
Minion Horde Barbarian Hut Wall Breakers Mighty Miner
Poison
Minion Horde Barbarian Hut
Lightning
Barbarian Hut Prince Mighty Miner
Rocket
Minion Horde Barbarian Hut Prince Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Prince Golem Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Wall Breakers Mighty Miner Minion Horde Prince Barbarian Hut Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Giant Snowball Wall Breakers Mighty Miner

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Giant Snowball Minion Horde Barbarian Hut Wall Breakers Prince Golem
Giant Snowball
Ice Spirit Minion Horde Barbarian Hut Wall Breakers Prince Golem Mighty Miner
Minion Horde
Ice Spirit Giant Snowball Barbarian Hut Prince Golem
Barbarian Hut
Ice Spirit Giant Snowball Minion Horde Wall Breakers
Wall Breakers
Ice Spirit Giant Snowball Barbarian Hut
Prince
Ice Spirit Giant Snowball Minion Horde Golem
Golem
Ice Spirit Giant Snowball Minion Horde Prince
Mighty Miner
Giant Snowball

Synergie w obronie 0 8

Ice Spirit
Giant Snowball Minion Horde Prince
Giant Snowball
Ice Spirit Minion Horde Barbarian Hut Prince Mighty Miner
Minion Horde
Ice Spirit Giant Snowball Barbarian Hut
Barbarian Hut
Giant Snowball Minion Horde
Wall Breakers
Prince
Ice Spirit Giant Snowball
Golem
Mighty Miner
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Minion Horde
Minion Horde Barbarian Hut Ice Spirit Prince
Minion Horde Barbarian Hut Prince Giant Snowball
Minion Horde Barbarian Hut Prince
Prince
Giant Snowball
Giant Snowball Minion Horde Ice Spirit Barbarian Hut
Barbarian Hut
Minion Horde Barbarian Hut Mighty Miner Prince
Ice Spirit Giant Snowball Minion Horde Prince
Minion Horde Giant Snowball
Minion Horde Giant Snowball Barbarian Hut
Minion Horde Barbarian Hut Prince Ice Spirit Giant Snowball
Barbarian Hut Ice Spirit Giant Snowball Minion Horde Prince
Barbarian Hut Minion Horde Prince
Minion Horde Barbarian Hut Ice Spirit Giant Snowball Prince
Minion Horde Barbarian Hut Prince
Ice Spirit Giant Snowball Minion Horde Barbarian Hut Prince
Giant Snowball Ice Spirit Barbarian Hut
Barbarian Hut Prince
Giant Snowball Minion Horde Prince
Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Giant Snowball Prince
Giant Snowball Prince
Ice Spirit Minion Horde Barbarian Hut Prince
Prince Minion Horde Barbarian Hut
Barbarian Hut Minion Horde Prince Mighty Miner
Ice Spirit Giant Snowball Minion Horde
Prince Minion Horde Barbarian Hut
Mighty Miner Minion Horde Barbarian Hut Prince
Minion Horde Ice Spirit Giant Snowball Barbarian Hut Prince
Minion Horde Barbarian Hut
Minion Horde Prince
Giant Snowball Prince
Prince Minion Horde Barbarian Hut
Minion Horde Barbarian Hut
Ice Spirit Minion Horde Barbarian Hut Prince Mighty Miner
Giant Snowball Minion Horde Barbarian Hut Mighty Miner
Giant Snowball Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Barbarian Hut
Giant Snowball
Minion Horde Barbarian Hut
Barbarian Hut Prince
Giant Snowball Minion Horde
Ice Spirit Giant Snowball Minion Horde
Minion Horde
Ice Spirit Giant Snowball Barbarian Hut
Giant Snowball
Giant Snowball Minion Horde Prince
Minion Horde Prince
Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Hut
Minion Horde
Giant Snowball Barbarian Hut Prince
Giant Snowball Minion Horde Barbarian Hut
Minion Horde Barbarian Hut
Giant Snowball
Minion Horde
Giant Snowball Prince
Giant Snowball
Minion Horde Prince
Giant Snowball
Prince
Giant Snowball Minion Horde Barbarian Hut
Giant Snowball Ice Spirit
Minion Horde
Giant Snowball
Giant Snowball Prince
Giant Snowball Minion Horde
Ice Spirit Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde
Ice Spirit Giant Snowball Minion Horde
Mighty Miner Minion Horde Prince
Giant Snowball
Minion Horde Ice Spirit Barbarian Hut Prince
Giant Snowball
Minion Horde Prince
Giant Snowball
Giant Snowball
Minion Horde Prince
Ice Spirit Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball
Giant Snowball Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076