Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Goblin Giant Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Goblin Cage Bowler Goblin Giant Ice Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Minion Horde Goblin Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Bandit
Giant Snowball
Minion Horde
Zap
Minion Horde Goblin Giant Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Cage Ice Wizard Bandit
The Log
Ice Spirit Goblin Cage Bandit
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Ice Spirit Minion Horde
Royal Delivery
Ice Spirit Minion Horde Goblin Cage Bowler Ice Wizard Bandit
Fireball
Minion Horde Goblin Cage Bowler Ice Wizard Bandit
Poison
Minion Horde Goblin Cage Ice Wizard
Lightning
Goblin Cage Bowler Ice Wizard Bandit
Rocket
Minion Horde Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bowler Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bowler Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minion Horde Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Void Ice Wizard Bandit Goblin Cage Minion Horde Bowler Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Void Ice Wizard Bandit

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Cage Minion Horde Bowler Goblin Giant Bandit
Minion Horde
Ice Spirit Goblin Giant
Goblin Cage
Ice Spirit Bandit
Void
Goblin Giant
Bowler
Ice Spirit Ice Wizard
Goblin Giant
Ice Spirit Minion Horde Void Ice Wizard Bandit
Ice Wizard
Bowler Goblin Giant Bandit
Bandit
Ice Spirit Goblin Cage Goblin Giant Ice Wizard

Synergie w obronie 1 12

Ice Spirit
Goblin Cage Minion Horde Bowler Goblin Giant Ice Wizard Bandit
Minion Horde
Ice Spirit Ice Wizard
Goblin Cage
Ice Spirit Bowler Ice Wizard Bandit
Void
Bowler
Ice Spirit Goblin Cage Ice Wizard Bandit
Goblin Giant
Ice Spirit
Ice Wizard
Ice Spirit Minion Horde Goblin Cage Bowler Bandit
Bandit
Ice Spirit Goblin Cage Bowler Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minion Horde Goblin Cage Void Goblin Giant
Minion Horde Ice Spirit Goblin Cage Ice Wizard Bandit
Minion Horde Goblin Cage Bowler Void Ice Wizard Bandit
Minion Horde Goblin Cage Bowler Ice Wizard Bandit
Goblin Cage Bowler
Bowler Ice Wizard Bandit
Minion Horde Ice Spirit Goblin Cage Void Ice Wizard
Bowler Goblin Cage Void Goblin Giant Bandit
Minion Horde Goblin Cage Ice Wizard
Ice Spirit Minion Horde Bowler Ice Wizard Bandit
Minion Horde Ice Wizard Bowler Goblin Giant Bandit
Minion Horde Ice Wizard
Minion Horde Goblin Cage Bowler Ice Spirit Ice Wizard Bandit
Bowler Ice Spirit Minion Horde Goblin Cage
Minion Horde Goblin Cage Bandit
Minion Horde Ice Spirit Goblin Cage Bowler Bandit
Minion Horde Goblin Cage Bowler
Ice Spirit Goblin Cage Minion Horde Bowler Ice Wizard Bandit
Goblin Cage Ice Spirit Bowler Ice Wizard Bandit
Goblin Cage
Bowler Minion Horde Goblin Giant Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Void Bowler Bandit
Void Bandit Bowler
Bandit Ice Spirit Minion Horde Goblin Cage Bowler Goblin Giant
Bowler Minion Horde Goblin Cage Goblin Giant Bandit
Minion Horde Goblin Cage Bowler Goblin Giant Bandit
Ice Spirit Minion Horde Goblin Giant Ice Wizard
Minion Horde Goblin Cage Void Bowler Goblin Giant Ice Wizard Bandit
Minion Horde Goblin Cage Goblin Giant
Minion Horde Goblin Cage Void Ice Spirit Bandit
Minion Horde Goblin Cage Goblin Giant
Minion Horde Goblin Cage Bowler
Goblin Cage Void Bowler Goblin Giant
Bowler Minion Horde Goblin Cage Goblin Giant Bandit
Minion Horde Goblin Cage Bowler
Ice Spirit Minion Horde Goblin Cage Bowler Goblin Giant
Bowler Minion Horde Goblin Cage Ice Wizard
Goblin Cage Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Minion Horde Bandit
Void Bowler Ice Wizard Bandit
Minion Horde Void Goblin Giant Bandit
Void
Minion Horde Bowler
Ice Spirit Minion Horde Goblin Giant Ice Wizard
Minion Horde Bowler
Ice Spirit Bowler Ice Wizard
Void Bandit
Minion Horde Void Bowler
Void Minion Horde Bowler Bandit
Void
Void Bowler Bandit
Minion Horde Void Bandit
Minion Horde Bowler Bandit
Minion Horde Bowler Bandit
Minion Horde
Void Bowler Bandit
Bowler
Minion Horde Void Bowler
Void
Void Bowler
Minion Horde Void
Ice Spirit Bowler Ice Wizard
Minion Horde
Void Bowler Ice Wizard Bandit
Void Bowler Bandit
Void Bandit
Minion Horde Ice Wizard
Ice Spirit Minion Horde Void
Minion Horde Void Bowler
Void Minion Horde Bandit
Void Ice Spirit Minion Horde
Minion Horde
Bowler
Minion Horde Ice Spirit Void Bandit
Ice Wizard
Void Minion Horde Bowler
Bowler
Void
Minion Horde
Ice Spirit Minion Horde Bowler
Void
Void Bowler Goblin Giant Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076