Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Goblin Giant Princess Lumberjack Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Goblin Giant Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Giant Princess Lumberjack Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Lumberjack Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards Mighty Miner
Giant Snowball
Goblin Barrel Guards Princess Lumberjack Mighty Miner
Zap
Goblin Barrel Guards Goblin Giant Princess Mighty Miner
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Barrel Guards Princess Lumberjack
The Log
Ice Spirit Goblin Barrel Guards Princess Lumberjack
Earthquake
Goblin Barrel Guards
Arrows
Ice Spirit Goblin Barrel Guards Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Barrel Guards Princess Lumberjack
Fireball
Goblin Barrel Princess Lumberjack Mighty Miner
Poison
Guards Princess
Lightning
Knight Lumberjack Mighty Miner
Rocket
Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Guards Princess Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Knight Goblin Barrel Guards Princess Lumberjack Mighty Miner Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Knight Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Goblin Barrel Guards Goblin Giant Princess Lumberjack
Knight
Ice Spirit Goblin Barrel Princess Lumberjack
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Mighty Miner Guards Goblin Giant Princess Lumberjack
Guards
Ice Spirit Goblin Barrel Lumberjack
Goblin Giant
Ice Spirit Goblin Barrel Lumberjack
Princess
Knight Ice Spirit Goblin Barrel
Lumberjack
Ice Spirit Knight Goblin Barrel Guards Goblin Giant
Mighty Miner
Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 9

Ice Spirit
Knight Guards Goblin Giant Princess Lumberjack
Knight
Princess Ice Spirit Lumberjack
Goblin Barrel
Guards
Ice Spirit Princess Lumberjack
Goblin Giant
Ice Spirit Princess
Princess
Knight Ice Spirit Guards Goblin Giant
Lumberjack
Ice Spirit Knight Guards
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Goblin Giant
Lumberjack Ice Spirit Knight
Lumberjack Knight
Lumberjack Knight Guards
Princess Lumberjack
Guards Lumberjack
Ice Spirit Princess
Goblin Giant
Mighty Miner Princess Lumberjack
Knight Guards Ice Spirit Lumberjack
Guards Knight Goblin Giant Princess Lumberjack
Princess
Lumberjack Ice Spirit Knight Guards
Ice Spirit Guards Princess Lumberjack
Knight Lumberjack
Ice Spirit Lumberjack
Knight Lumberjack
Ice Spirit Knight Guards Lumberjack
Ice Spirit Knight Guards Princess Lumberjack
Lumberjack
Knight Guards Goblin Giant Lumberjack
Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Lumberjack
Knight Lumberjack
Guards Lumberjack Ice Spirit Knight Goblin Giant
Guards Lumberjack Knight Goblin Giant
Knight Guards Goblin Giant Lumberjack Mighty Miner
Ice Spirit Goblin Giant Princess
Guards Knight Goblin Giant Lumberjack
Mighty Miner Knight Goblin Giant Lumberjack
Ice Spirit Knight
Guards Goblin Giant
Knight Guards Lumberjack
Guards Goblin Giant
Knight Guards Goblin Giant Lumberjack
Princess
Guards Ice Spirit Knight Goblin Giant Lumberjack Mighty Miner
Princess Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Guards
Princess
Goblin Giant
Knight Guards
Ice Spirit Goblin Giant Princess
Princess
Ice Spirit Princess
Guards Lumberjack
Knight Princess
Princess
Knight Princess
Princess
Princess
Princess
Princess
Princess
Princess
Princess
Ice Spirit Princess
Princess
Princess
Princess
Ice Spirit Guards
Ice Spirit Princess
Mighty Miner
Princess
Ice Spirit Guards Princess
Princess
Knight Princess Lumberjack
Princess
Ice Spirit Guards Princess
Princess
Goblin Giant Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076