Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Tombstone Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Tombstone Hog Rider
Zap
Cannon Firecracker Tombstone
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Cannon Firecracker Tombstone
The Log
Ice Spirit Cannon Firecracker Tombstone Hog Rider
Earthquake
Cannon Firecracker Tombstone Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker Hog Rider
Fireball
Cannon Firecracker Tombstone Hog Rider
Poison
Cannon Firecracker Tombstone
Lightning
Knight Cannon Tombstone
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Tombstone Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Cannon Firecracker Tombstone Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Cannon

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Hog Rider Firecracker Mega Knight
Knight
Ice Spirit Firecracker Hog Rider The Log
Cannon
Firecracker
Knight Hog Rider Ice Spirit Mega Knight
Tombstone
Hog Rider
Ice Spirit Knight Firecracker The Log Mega Knight
The Log
Hog Rider Knight Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Hog Rider The Log

Synergie w obronie 4 11

Ice Spirit
Knight Cannon Firecracker Tombstone The Log Mega Knight
Knight
Cannon Firecracker Ice Spirit The Log
Cannon
Knight The Log Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Knight The Log Ice Spirit Cannon Tombstone Mega Knight
Tombstone
Ice Spirit Firecracker
Hog Rider
The Log
Cannon Firecracker Ice Spirit Knight Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker Tombstone The Log
Ice Spirit Knight Cannon Firecracker Tombstone The Log Mega Knight
Cannon Mega Knight Knight Tombstone
Cannon Knight Firecracker Tombstone Mega Knight
Firecracker Tombstone The Log Mega Knight
The Log Cannon Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Cannon Firecracker Tombstone
Cannon The Log Mega Knight
Cannon Tombstone
Knight Ice Spirit Cannon Firecracker Mega Knight
Knight Cannon Firecracker Tombstone The Log Mega Knight
Firecracker
Cannon Tombstone Mega Knight Ice Spirit Knight The Log
Mega Knight Ice Spirit Cannon Firecracker Tombstone The Log
Knight Cannon Tombstone Mega Knight
Ice Spirit Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Cannon Firecracker Tombstone
Ice Spirit Cannon Tombstone Mega Knight Knight Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Knight Cannon Firecracker Tombstone Mega Knight
Cannon
Mega Knight Knight Cannon Firecracker The Log
Cannon Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tombstone
Knight Firecracker The Log Mega Knight
Tombstone Mega Knight Ice Spirit Knight The Log
Mega Knight Knight The Log
Knight Cannon Tombstone Mega Knight
Firecracker Ice Spirit
Knight Tombstone
Mega Knight Knight
Mega Knight Ice Spirit Knight Firecracker Tombstone The Log
Cannon Tombstone
Mega Knight Knight Tombstone
Mega Knight The Log
Mega Knight Knight Cannon Tombstone
Cannon Firecracker Mega Knight
Tombstone Ice Spirit Knight Firecracker The Log
Mega Knight Cannon Firecracker The Log
Cannon Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Ice Spirit
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker Knight The Log
Firecracker
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Mega Knight
Firecracker The Log
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker
Ice Spirit Firecracker
The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Ice Spirit Tombstone
Firecracker
The Log
Knight Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076