Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Gang Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Fireball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Knight Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Void

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Cannon

Synergie w ataku 7 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Goblin Barrel Dart Goblin
Knight
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel The Log
Cannon
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Ice Spirit Goblin Gang The Log
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Dart Goblin
Void
The Log
Knight Dart Goblin

Synergie w obronie 5 10

Ice Spirit
Goblin Gang Knight Cannon Dart Goblin The Log
Knight
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Ice Spirit The Log
Cannon
Knight The Log Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang
Ice Spirit Knight Cannon Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Cannon Goblin Gang The Log
Goblin Barrel
Void
The Log
Cannon Ice Spirit Knight Goblin Gang Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Dart Goblin Void The Log
Ice Spirit Knight Cannon Goblin Gang Dart Goblin The Log
Cannon Goblin Gang Knight Dart Goblin Void
Cannon Knight Goblin Gang Dart Goblin
The Log
Goblin Gang The Log Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Ice Spirit Cannon Goblin Gang Void
Cannon Dart Goblin Void The Log
Cannon Goblin Gang
Knight Goblin Gang Ice Spirit Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Knight Cannon The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Cannon Ice Spirit Knight Goblin Gang The Log
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Dart Goblin The Log
Knight Cannon Goblin Gang
Ice Spirit Cannon Goblin Gang The Log
Knight Cannon Goblin Gang
Ice Spirit Cannon Knight Goblin Gang Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Knight Cannon Dart Goblin
Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Knight Cannon Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Void
Void Knight Goblin Gang The Log
Goblin Gang Ice Spirit Knight The Log
Goblin Gang Knight The Log
Knight Cannon Goblin Gang
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Knight Dart Goblin Void
Knight
Void Ice Spirit Knight The Log
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Void The Log
Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Ice Spirit Knight Dart Goblin The Log
Cannon Dart Goblin The Log
Cannon Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Dart Goblin The Log
Void Dart Goblin The Log
Dart Goblin Void The Log
Knight Dart Goblin Void The Log
The Log
Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Dart Goblin
Void The Log Dart Goblin
Goblin Gang Void
Void Knight Dart Goblin The Log
Void Dart Goblin
Knight Dart Goblin Void The Log
Dart Goblin Void
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Void Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Void The Log
Void
Void The Log
Void The Log
The Log Ice Spirit
Void The Log Dart Goblin
Void The Log
Void Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin Void
Void
Void Dart Goblin The Log
Void Ice Spirit
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Void
Dart Goblin
The Log
Void Knight Goblin Gang Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Void
Dart Goblin
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin The Log
Dart Goblin Void
Void Dart Goblin The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076