Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Musketeer Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Cannon Musketeer Graveyard
Zap
Cannon Graveyard
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Cannon Musketeer Graveyard
The Log
Ice Spirit Cannon Musketeer Graveyard
Earthquake
Cannon Graveyard
Arrows
Ice Spirit Graveyard
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Musketeer Bowler Graveyard
Fireball
Cannon Musketeer Bowler
Poison
Cannon Musketeer Graveyard
Lightning
Knight Cannon Musketeer Bowler
Rocket
Musketeer Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Tornado Poison Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Tornado Poison Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Knight Cannon Tornado Musketeer Poison Bowler Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Knight Cannon Tornado

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Musketeer Bowler Graveyard
Knight
Ice Spirit Musketeer Graveyard Poison
Cannon
Musketeer
Knight Ice Spirit Bowler Graveyard
Tornado
Poison Bowler Graveyard
Poison
Graveyard Knight Tornado Bowler
Bowler
Graveyard Ice Spirit Musketeer Tornado Poison
Graveyard
Knight Poison Bowler Ice Spirit Musketeer Tornado

Synergie w obronie 5 13

Ice Spirit
Musketeer Knight Cannon Tornado Poison Bowler
Knight
Cannon Musketeer Ice Spirit Tornado Poison Bowler
Cannon
Knight Musketeer Ice Spirit Poison Bowler
Musketeer
Ice Spirit Knight Cannon Tornado Bowler
Tornado
Bowler Ice Spirit Knight Musketeer Poison
Poison
Ice Spirit Knight Cannon Tornado
Bowler
Tornado Ice Spirit Knight Cannon Musketeer
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Cannon Musketeer
Ice Spirit Knight Cannon Musketeer
Cannon Tornado Bowler Knight Musketeer
Cannon Knight Musketeer Bowler
Tornado Poison Bowler
Tornado Bowler Cannon Musketeer
Musketeer Tornado Ice Spirit Cannon Poison
Bowler Cannon Musketeer Poison
Cannon Musketeer Tornado
Knight Tornado Ice Spirit Cannon Musketeer Bowler
Poison Knight Cannon Musketeer Tornado Bowler
Musketeer Tornado Poison
Cannon Bowler Ice Spirit Knight Musketeer
Bowler Ice Spirit Cannon Tornado Poison
Knight Cannon
Tornado Ice Spirit Cannon Bowler
Knight Cannon Musketeer Tornado Poison Bowler
Ice Spirit Cannon Knight Musketeer Tornado Bowler
Tornado Poison Ice Spirit Knight Cannon Musketeer Bowler
Cannon Musketeer Tornado
Bowler Knight Cannon Musketeer Poison
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Bowler
Poison Knight Musketeer Bowler
Ice Spirit Knight Musketeer Bowler
Bowler Knight Musketeer Tornado
Knight Cannon Musketeer Bowler
Poison Ice Spirit Musketeer Tornado
Knight Musketeer Bowler
Knight
Ice Spirit Knight Tornado Poison
Cannon Musketeer
Knight Musketeer Bowler
Tornado Poison Bowler
Bowler Knight Cannon
Cannon Musketeer Bowler
Ice Spirit Knight Musketeer Tornado Poison Bowler
Poison Bowler Cannon Musketeer
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Musketeer
Poison Musketeer Tornado Bowler
Poison
Knight Musketeer Poison
Poison Bowler
Poison Ice Spirit Musketeer Tornado
Musketeer Tornado Poison Bowler
Poison Ice Spirit Tornado Bowler
Poison Tornado
Musketeer Tornado Poison Bowler
Poison Knight Musketeer Tornado Bowler
Poison Musketeer Tornado
Poison Knight Musketeer Bowler
Musketeer Poison
Musketeer Poison
Musketeer Poison Bowler
Musketeer Poison Bowler
Tornado Poison
Musketeer Poison Bowler
Tornado Poison Bowler
Musketeer Poison Bowler
Tornado Poison
Musketeer Tornado Bowler
Musketeer Poison
Tornado Poison Ice Spirit Bowler
Poison Musketeer Tornado Bowler
Musketeer Tornado Poison Bowler
Poison Musketeer Tornado
Poison Musketeer Tornado
Ice Spirit Musketeer Poison
Bowler
Poison Musketeer
Ice Spirit Poison
Poison Bowler
Ice Spirit Musketeer
Poison Musketeer Tornado
Poison Knight Musketeer Bowler
Musketeer Poison Bowler
Tornado Poison
Musketeer
Ice Spirit Musketeer Tornado Poison Bowler
Musketeer Tornado Poison
Poison Musketeer Tornado Bowler
Bowler
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076