Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Wall Breakers

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers
Giant Snowball
Cannon Wall Breakers
Zap
Cannon Wall Breakers
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Cannon Wall Breakers Executioner
The Log
Ice Spirit Cannon Wall Breakers
Earthquake
Cannon
Arrows
Ice Spirit Wall Breakers
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Wall Breakers Executioner
Fireball
Cannon Wall Breakers Executioner
Poison
Cannon Executioner
Lightning
Knight Cannon Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Rocket Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Rocket Tornado Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Rocket Tornado Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Wall Breakers The Log Knight Cannon Tornado Executioner Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Wall Breakers The Log Knight

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Wall Breakers Executioner
Knight
Ice Spirit Wall Breakers Executioner The Log
Cannon
Rocket
Tornado
Wall Breakers
Knight Ice Spirit The Log
Tornado
Rocket Executioner The Log
Executioner
Knight Tornado Ice Spirit The Log
The Log
Knight Wall Breakers Tornado Executioner

Synergie w obronie 5 12

Ice Spirit
Knight Cannon Rocket Tornado Executioner The Log
Knight
Cannon Executioner Ice Spirit Tornado The Log
Cannon
Knight The Log Ice Spirit Rocket
Rocket
Tornado Ice Spirit Cannon The Log
Wall Breakers
Tornado
Rocket Executioner Ice Spirit Knight The Log
Executioner
Knight Tornado Ice Spirit The Log
The Log
Cannon Ice Spirit Knight Rocket Tornado Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Cannon Executioner The Log
Ice Spirit Knight Cannon Executioner The Log
Cannon Rocket Tornado Knight Executioner
Cannon Knight
Rocket Tornado The Log
Tornado The Log Cannon Executioner
Rocket Tornado Ice Spirit Cannon Executioner
Rocket Cannon The Log
Cannon Tornado
Knight Tornado Ice Spirit Cannon
Executioner Knight Cannon Tornado The Log
Executioner Tornado
Cannon Ice Spirit Knight Rocket The Log
Rocket Executioner Ice Spirit Cannon Tornado The Log
Knight Cannon
Rocket Tornado Ice Spirit Cannon The Log
Knight Cannon Tornado Executioner
Ice Spirit Cannon Knight Tornado Executioner The Log
Tornado Executioner The Log Ice Spirit Knight Cannon
Cannon Tornado
Knight Cannon Executioner The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight
Knight Rocket Executioner The Log
Ice Spirit Knight Rocket The Log
Rocket Knight Tornado The Log
Knight Cannon Executioner
Rocket Executioner Ice Spirit Tornado
Rocket Knight
Knight
Rocket Ice Spirit Knight Tornado The Log
Cannon
Knight
Rocket Tornado The Log
Rocket Knight Cannon Executioner
Cannon Executioner
Ice Spirit Knight Rocket Tornado Executioner The Log
Executioner Cannon The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Rocket The Log
Tornado Executioner The Log
Rocket The Log
Knight Rocket The Log
Rocket Executioner The Log
Executioner Ice Spirit Rocket Tornado
Tornado Executioner The Log
The Log Ice Spirit Tornado Executioner
The Log Tornado
Rocket Tornado
Rocket Knight Tornado The Log
Rocket Tornado Executioner
Rocket Knight Executioner The Log
Rocket
The Log
Rocket Executioner The Log
Rocket Executioner The Log
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Executioner The Log
Rocket Tornado The Log
Rocket The Log
Rocket Tornado
Rocket Tornado The Log
Rocket The Log
Tornado The Log Ice Spirit Executioner
The Log Tornado Executioner
Tornado The Log
Rocket Tornado The Log
Tornado Executioner
Rocket Ice Spirit
Rocket The Log
Rocket Ice Spirit
Rocket The Log
Ice Spirit Rocket
Rocket Tornado Executioner
The Log
Knight Rocket Executioner
The Log Executioner
Rocket Tornado
Executioner
Ice Spirit Rocket Tornado The Log
Rocket Tornado Executioner
Rocket Tornado Executioner The Log
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076