Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Electro Dragon P.E.K.K.A Princess Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Electro Dragon Princess
Zap
Cannon Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Cannon Princess
The Log
Ice Spirit Cannon Princess
Earthquake
Cannon
Arrows
Ice Spirit Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Electro Dragon P.E.K.K.A Princess
Fireball
Cannon Electro Dragon Princess
Poison
Cannon Electro Dragon Princess
Lightning
Knight Cannon Electro Dragon Goblinstein
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Tornado Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Tornado Electro Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Tornado P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Knight Cannon Tornado Princess Electro Dragon Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Knight Cannon Tornado

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight P.E.K.K.A Princess
Knight
Ice Spirit Princess Electro Dragon
Cannon
Tornado
P.E.K.K.A Electro Dragon Princess
Electro Dragon
Knight Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Tornado Electro Dragon Princess
Princess
Knight Ice Spirit Tornado P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergie w obronie 4 12

Ice Spirit
Knight Cannon Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A Princess
Knight
Cannon Electro Dragon Princess Ice Spirit Tornado
Cannon
Knight Ice Spirit Electro Dragon Princess
Tornado
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Electro Dragon Princess
Electro Dragon
Knight Ice Spirit Cannon Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Ice Spirit Princess
Princess
Knight Ice Spirit Cannon Tornado P.E.K.K.A
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Electro Dragon
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Cannon Electro Dragon
Cannon Tornado P.E.K.K.A Knight Electro Dragon
Cannon P.E.K.K.A Knight Electro Dragon
Tornado P.E.K.K.A Princess
Tornado Cannon Electro Dragon
Tornado Ice Spirit Cannon Electro Dragon Princess
Cannon Electro Dragon P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Tornado Princess
Knight Tornado Ice Spirit Cannon
Knight Cannon Tornado Electro Dragon Princess
Tornado Electro Dragon Princess
Cannon P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Electro Dragon
Ice Spirit Cannon Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Knight Cannon
Tornado Ice Spirit Cannon P.E.K.K.A
Knight Cannon Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Ice Spirit Cannon Knight Tornado Electro Dragon
Tornado Ice Spirit Knight Cannon Electro Dragon Princess
P.E.K.K.A Cannon Tornado
Knight Cannon Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight P.E.K.K.A
Knight Electro Dragon
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Electro Dragon
P.E.K.K.A Knight Tornado
P.E.K.K.A Knight Cannon
Ice Spirit Tornado Electro Dragon Princess
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight
Electro Dragon P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Tornado
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Knight Electro Dragon
P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Knight Cannon
Cannon Electro Dragon Princess
Electro Dragon Ice Spirit Knight Tornado P.E.K.K.A
Cannon Electro Dragon P.E.K.K.A Princess
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Princess
Electro Dragon
Knight
Ice Spirit Tornado Electro Dragon Princess
Tornado Princess
Ice Spirit Tornado Electro Dragon Princess
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Knight Tornado Electro Dragon Princess
Tornado Electro Dragon Princess
Knight Princess
Electro Dragon Princess
Princess
Electro Dragon Princess
Electro Dragon Princess
Tornado
Electro Dragon Princess
Tornado Electro Dragon Princess
Tornado Princess
Tornado
Electro Dragon
Tornado Ice Spirit Electro Dragon Princess
Tornado Electro Dragon Princess
Tornado Electro Dragon Princess
Tornado
Tornado Electro Dragon Princess
Electro Dragon Ice Spirit
Electro Dragon
Ice Spirit Electro Dragon Princess
P.E.K.K.A
Princess
Ice Spirit Electro Dragon Princess
Tornado Electro Dragon Princess
Knight Electro Dragon Princess
Electro Dragon Princess
Tornado
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Ice Spirit Tornado Princess
Tornado Electro Dragon Princess
Electro Dragon Tornado Princess
P.E.K.K.A
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076