Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Lightning
Knight Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Giant Snowball Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball
Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Knight
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Giant Snowball
Goblin Gang
Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Knight Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Goblinstein

Synergie w obronie 6 13

Ice Spirit
Goblin Gang Giant Snowball Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Knight Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin
Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Ice Spirit Giant Snowball
Goblin Gang
Ice Spirit Giant Snowball Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Knight Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Knight Dart Goblin
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang
Knight Goblin Gang Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Giant Snowball Knight Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Mega Knight Ice Spirit Giant Snowball Knight Goblin Gang
Mega Knight Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Knight Goblin Gang Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker
Ice Spirit Mega Knight Giant Snowball Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Knight Firecracker Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball
Giant Snowball Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Ice Spirit Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight
Knight Goblin Gang Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Knight Dart Goblin
Mega Knight Knight
Mega Knight Ice Spirit Giant Snowball Knight Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin
Mega Knight Giant Snowball
Mega Knight Knight Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Goblin Gang
Firecracker Knight Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Ice Spirit Mega Knight
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076