Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Musketeer Goblin Cage P.E.K.K.A Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Dart Goblin Musketeer Goblin Cage
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Musketeer Goblin Cage
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Dart Goblin Musketeer Goblin Cage P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage
Poison
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage
Lightning
Knight Musketeer Goblin Cage Monk
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Monk P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Goblin Cage P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
Knight
Ice Spirit Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Goblin Cage P.E.K.K.A The Log Monk
Musketeer
Knight Ice Spirit Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
Goblin Cage
Ice Spirit Dart Goblin Musketeer The Log
P.E.K.K.A
Ice Spirit Dart Goblin Musketeer The Log
The Log
Knight Dart Goblin Musketeer Goblin Cage P.E.K.K.A
Monk
Dart Goblin

Synergie w obronie 6 13

Ice Spirit
Musketeer Goblin Cage Knight Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Knight
Dart Goblin Musketeer Ice Spirit Goblin Cage The Log
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Musketeer Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
Musketeer
Ice Spirit Knight The Log Dart Goblin Goblin Cage P.E.K.K.A
Goblin Cage
Ice Spirit Knight Dart Goblin Musketeer The Log
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Dart Goblin Musketeer
The Log
Musketeer P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Dart Goblin Goblin Cage
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Musketeer Goblin Cage The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Dart Goblin Musketeer Goblin Cage The Log Monk
Goblin Cage P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Musketeer
Goblin Cage P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Musketeer Monk
Goblin Cage P.E.K.K.A The Log Monk
The Log Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Ice Spirit Goblin Cage
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage P.E.K.K.A The Log Monk
P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Knight Ice Spirit Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Knight Musketeer The Log
Musketeer Dart Goblin
Goblin Cage P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Musketeer The Log
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
Monk Ice Spirit Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
Knight Musketeer Goblin Cage P.E.K.K.A
Ice Spirit Goblin Cage Knight Dart Goblin Musketeer The Log
Goblin Cage The Log Ice Spirit Knight Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Goblin Cage
Knight Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Cage P.E.K.K.A
Knight Musketeer The Log Monk
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Musketeer Goblin Cage The Log
P.E.K.K.A Knight Musketeer Goblin Cage The Log Monk
P.E.K.K.A Knight Musketeer Goblin Cage
Ice Spirit Dart Goblin Musketeer Monk
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Musketeer Goblin Cage
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
Goblin Cage P.E.K.K.A Ice Spirit Knight The Log Monk
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Goblin Cage
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Musketeer Goblin Cage
P.E.K.K.A Monk Goblin Cage The Log
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage
Ice Spirit Knight Dart Goblin Musketeer Goblin Cage P.E.K.K.A The Log Monk
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Musketeer The Log Monk
Monk Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin The Log
Knight Dart Goblin Musketeer The Log
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Musketeer Monk
Dart Goblin Musketeer The Log
The Log Ice Spirit Dart Goblin
The Log Monk Dart Goblin
Musketeer
Monk Knight Dart Goblin Musketeer The Log
Monk Dart Goblin Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer Monk
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Monk
Dart Goblin Musketeer The Log Monk
Dart Goblin The Log Monk
Musketeer The Log Monk
Musketeer The Log Monk
Musketeer The Log Monk
The Log Ice Spirit
The Log Dart Goblin Musketeer Monk
Musketeer The Log Monk
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer
Ice Spirit Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
Ice Spirit Monk
P.E.K.K.A
The Log Monk
Ice Spirit Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Monk
The Log
Knight Dart Goblin Musketeer
The Log Dart Goblin Musketeer
Monk
Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A
Ice Spirit Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log Monk
P.E.K.K.A
Dart Goblin Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076