Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Balloon Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Inferno Tower Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Inferno Tower Lumberjack
The Log
Ice Spirit Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Inferno Tower Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Inferno Tower Balloon
Lightning
Knight Inferno Tower Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Inferno Tower Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Inferno Tower Rage Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Rage Knight Fireball Inferno Dragon Lumberjack Inferno Tower Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Rage Knight Fireball

Synergie w ataku 5 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Knight
Ice Spirit Balloon Fireball Lumberjack
Fireball
Knight
Inferno Tower
Rage
Balloon
Balloon
Ice Spirit Knight Rage Lumberjack
Inferno Dragon
Ice Spirit
Lumberjack
Balloon Ice Spirit Knight

Synergie w obronie 2 9

Ice Spirit
Inferno Tower Knight Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Knight
Inferno Tower Ice Spirit Fireball Lumberjack
Fireball
Ice Spirit Knight Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower
Ice Spirit Knight Fireball Lumberjack
Rage
Balloon
Inferno Dragon
Ice Spirit
Lumberjack
Ice Spirit Knight Fireball Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Inferno Dragon Lumberjack Ice Spirit Knight
Inferno Tower Lumberjack Knight Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Lumberjack Knight
Fireball Lumberjack
Fireball Lumberjack
Inferno Tower Inferno Dragon Ice Spirit Fireball
Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Inferno Dragon Lumberjack
Knight Ice Spirit Inferno Tower Lumberjack
Knight Fireball Lumberjack
Inferno Tower Inferno Dragon Fireball
Inferno Tower Lumberjack Ice Spirit Knight Fireball
Fireball Ice Spirit Lumberjack
Inferno Tower Inferno Dragon Knight Lumberjack
Inferno Tower Ice Spirit Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Knight Fireball Inferno Tower Lumberjack
Ice Spirit Fireball Knight Lumberjack
Ice Spirit Knight Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Tower Inferno Dragon Lumberjack
Knight Fireball Lumberjack
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Fireball Inferno Tower
Fireball Knight Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit Knight Inferno Tower
Lumberjack Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Knight Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Ice Spirit
Knight Fireball Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Knight Inferno Dragon Lumberjack
Ice Spirit Knight Fireball Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Inferno Tower Lumberjack
Fireball
Knight Fireball Inferno Tower Lumberjack
Fireball
Inferno Tower Ice Spirit Knight Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Inferno Tower Inferno Dragon
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball
Fireball
Knight Fireball
Fireball
Fireball Ice Spirit
Fireball Ice Spirit
Fireball
Fireball Lumberjack
Knight Fireball
Fireball
Knight Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball
Inferno Dragon
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Knight Lumberjack
Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball
Fireball
Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076