Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Skeleton Army
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Knight Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Knight Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 9 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A
Knight
Ice Spirit Hog Rider Goblin Barrel Fireball
Fireball
Hog Rider Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Ice Spirit Hog Rider Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Ice Spirit Knight Fireball Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Valkyrie Hog Rider Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 11

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Valkyrie Skeleton Army
Knight
Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball
Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Knight Fireball Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Spirit Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Valkyrie
Ice Spirit Fireball
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Knight Skeleton Army Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Knight Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Spirit Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight
Skeleton Army Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Ice Spirit Fireball Valkyrie Knight Skeleton Army
Valkyrie Ice Spirit Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Skeleton Army Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Knight Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Fireball Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Skeleton Army
Ice Spirit Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Valkyrie
Fireball
Fireball
Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Ice Spirit
Fireball Ice Spirit
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball Valkyrie
Fireball
Knight Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball Skeleton Army
Fireball
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076