Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Princess Phoenix Goblinstein

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Goblin Giant Princess Phoenix Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Giant Princess Phoenix

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Phoenix
Giant Snowball
Skeleton Army Princess
Zap
Skeleton Army Goblin Giant Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Skeleton Army Princess
The Log
Ice Spirit Skeleton Army Princess
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Skeleton Army Princess
Fireball
Skeleton Army Princess
Poison
Skeleton Army Princess Phoenix
Lightning
Knight Phoenix Goblinstein
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Knight Skeleton Army Princess Fireball Phoenix Goblinstein Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Knight Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Goblin Giant Princess Phoenix
Knight
Ice Spirit Princess Fireball
Fireball
Goblin Giant Knight Princess
Skeleton Army
Goblin Giant
Fireball Ice Spirit Goblinstein
Princess
Knight Ice Spirit Fireball
Phoenix
Ice Spirit
Goblinstein
Goblin Giant

Synergie w obronie 2 12

Ice Spirit
Knight Fireball Skeleton Army Goblin Giant Princess Phoenix
Knight
Princess Ice Spirit Fireball Skeleton Army Phoenix
Fireball
Goblin Giant Ice Spirit Knight Princess
Skeleton Army
Ice Spirit Knight Princess
Goblin Giant
Fireball Ice Spirit Princess
Princess
Knight Ice Spirit Fireball Skeleton Army Goblin Giant
Phoenix
Ice Spirit Knight
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Goblin Giant
Skeleton Army Ice Spirit Knight Phoenix
Skeleton Army Knight
Skeleton Army Knight Phoenix
Fireball Skeleton Army Princess
Fireball Skeleton Army
Ice Spirit Fireball Princess Phoenix
Fireball Goblin Giant Phoenix
Skeleton Army Princess Phoenix
Knight Skeleton Army Ice Spirit Phoenix
Skeleton Army Knight Fireball Goblin Giant Princess
Fireball Princess Phoenix
Skeleton Army Ice Spirit Knight Fireball
Fireball Skeleton Army Ice Spirit Princess
Skeleton Army Knight Phoenix
Skeleton Army Ice Spirit Fireball Goblinstein
Knight Fireball Skeleton Army
Ice Spirit Fireball Knight Skeleton Army
Ice Spirit Knight Fireball Princess
Phoenix
Skeleton Army Knight Fireball Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Fireball
Fireball Knight Phoenix
Skeleton Army Ice Spirit Knight Goblin Giant
Skeleton Army Knight Fireball Goblin Giant Phoenix
Knight Skeleton Army Goblin Giant Phoenix
Fireball Goblinstein Ice Spirit Goblin Giant Princess
Skeleton Army Knight Fireball Goblin Giant Phoenix
Knight Skeleton Army Goblin Giant Phoenix
Goblinstein Ice Spirit Knight Fireball Skeleton Army Phoenix
Skeleton Army Goblin Giant Phoenix
Knight Phoenix
Skeleton Army Fireball Goblin Giant Phoenix
Skeleton Army Knight Fireball Goblin Giant
Fireball Skeleton Army Princess
Skeleton Army Phoenix Ice Spirit Knight Fireball Goblin Giant Goblinstein
Fireball Princess Phoenix
Fireball
Skeleton Army

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight
Fireball Princess
Fireball Goblin Giant
Knight Fireball
Fireball Goblinstein
Fireball Goblinstein Ice Spirit Goblin Giant Princess
Princess
Fireball Ice Spirit Princess
Fireball
Fireball
Knight Fireball Princess
Fireball Princess
Knight Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Fireball
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball Princess
Fireball
Ice Spirit Fireball Princess Goblinstein
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball Princess
Ice Spirit Fireball Goblinstein
Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball Princess
Fireball Princess
Ice Spirit Fireball Skeleton Army Princess Goblinstein
Fireball Princess
Fireball
Fireball Knight Princess
Fireball Princess
Fireball
Ice Spirit Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Goblin Giant Princess
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076