Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Bomb Tower Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Bomb Tower Goblin Barrel
Poison
Firecracker Bomb Tower
Lightning
Knight Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Barbarian Barrel Knight Firecracker Goblin Barrel Fireball Bomb Tower P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Barbarian Barrel Knight Firecracker

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Goblin Barrel P.E.K.K.A Firecracker Barbarian Barrel
Knight
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel Fireball Barbarian Barrel
Firecracker
Knight Ice Spirit Barbarian Barrel Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Knight
Bomb Tower
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Goblin Barrel P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel Goblin Barrel

Synergie w obronie 4 13

Ice Spirit
Knight Firecracker Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Bomb Tower Ice Spirit Fireball Barbarian Barrel
Firecracker
Knight Ice Spirit Bomb Tower Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Barbarian Barrel Ice Spirit Knight Bomb Tower
Bomb Tower
Knight Barbarian Barrel Ice Spirit Firecracker Fireball
Barbarian Barrel
Fireball Bomb Tower Ice Spirit Knight Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Bomb Tower P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Firecracker
Bomb Tower P.E.K.K.A Knight
Bomb Tower P.E.K.K.A Knight Firecracker
Firecracker Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Fireball Barbarian Barrel Firecracker Bomb Tower
Ice Spirit Firecracker Fireball Bomb Tower
Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bomb Tower
Knight Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel
Knight Firecracker Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel
Firecracker Fireball
Bomb Tower P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Fireball
Fireball Bomb Tower Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Bomb Tower
Bomb Tower Ice Spirit Fireball P.E.K.K.A
Bomb Tower Knight Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball Bomb Tower Knight Firecracker Barbarian Barrel
Bomb Tower Barbarian Barrel Ice Spirit Knight Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Bomb Tower
Knight Firecracker Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Fireball Knight Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Bomb Tower
P.E.K.K.A Knight Fireball Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Knight
Firecracker Fireball Ice Spirit Bomb Tower
P.E.K.K.A Knight Fireball Bomb Tower
P.E.K.K.A Knight Bomb Tower
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Firecracker Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Bomb Tower
P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Knight Fireball Bomb Tower
Firecracker Fireball Bomb Tower
Ice Spirit Knight Firecracker Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Knight Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Ice Spirit
Firecracker
Fireball Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel
Fireball Firecracker
Fireball
Firecracker Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker
Knight Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Ice Spirit Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball
Ice Spirit Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Ice Spirit Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Ice Spirit Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight Firecracker
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076