Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Cannon Cart Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Cannon Cart Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Cannon Cart
Giant Snowball
Goblin Drill
Zap
Firecracker Goblin Drill Cannon Cart
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Goblin Drill Cannon Cart Magic Archer
The Log
Ice Spirit Firecracker Goblin Drill Cannon Cart
Earthquake
Firecracker Goblin Drill
Arrows
Ice Spirit Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker Goblin Drill Cannon Cart Magic Archer
Fireball
Firecracker Goblin Drill Cannon Cart Magic Archer
Poison
Firecracker Goblin Drill Magic Archer
Lightning
Knight Cannon Cart Magic Archer
Rocket
Cannon Cart Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Firecracker Goblin Drill Magic Archer Cannon Cart Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Firecracker Goblin Drill Cannon Cart
Knight
Ice Spirit Firecracker Goblin Drill Cannon Cart The Log Magic Archer
Firecracker
Knight Ice Spirit Goblin Drill Cannon Cart
Goblin Drill
Ice Spirit Knight Firecracker Cannon Cart The Log
Cannon Cart
The Log Ice Spirit Knight Firecracker Goblin Drill Lightning Magic Archer
Lightning
Cannon Cart
The Log
Cannon Cart Knight Goblin Drill Magic Archer
Magic Archer
Knight Cannon Cart The Log

Synergie w obronie 3 13

Ice Spirit
Knight Firecracker Goblin Drill Cannon Cart The Log Magic Archer
Knight
Firecracker Magic Archer Ice Spirit Cannon Cart The Log
Firecracker
Knight The Log Ice Spirit
Goblin Drill
Ice Spirit The Log Magic Archer
Cannon Cart
Ice Spirit Knight Magic Archer
Lightning
The Log
The Log
Firecracker Ice Spirit Knight Goblin Drill Lightning Magic Archer
Magic Archer
Knight Ice Spirit Goblin Drill Cannon Cart The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Lightning Knight Firecracker The Log Magic Archer
Ice Spirit Knight Firecracker Goblin Drill Cannon Cart The Log
Knight Goblin Drill Cannon Cart Lightning
Knight Firecracker Goblin Drill Cannon Cart
Lightning Firecracker The Log
The Log Firecracker Cannon Cart Magic Archer
Lightning Ice Spirit Firecracker Magic Archer
Lightning Cannon Cart The Log Magic Archer
Goblin Drill
Knight Ice Spirit Firecracker Cannon Cart
Knight Firecracker Goblin Drill Cannon Cart The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Goblin Drill Ice Spirit Knight Cannon Cart Lightning The Log
Ice Spirit Firecracker Goblin Drill Cannon Cart The Log Magic Archer
Knight Goblin Drill Cannon Cart
Ice Spirit Goblin Drill Lightning The Log
Knight Firecracker Goblin Drill Cannon Cart
Ice Spirit Knight Firecracker Goblin Drill Cannon Cart The Log Magic Archer
Goblin Drill The Log Ice Spirit Knight Firecracker Cannon Cart Magic Archer
Goblin Drill Cannon Cart
Knight Firecracker Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Cannon Cart
Knight Firecracker Cannon Cart Lightning The Log Magic Archer
Ice Spirit Knight Cannon Cart Lightning The Log
Lightning Knight Cannon Cart The Log
Knight Goblin Drill Cannon Cart
Firecracker Ice Spirit Magic Archer
Knight Cannon Cart Lightning
Knight Cannon Cart
Lightning Ice Spirit Knight Firecracker Cannon Cart The Log Magic Archer
Goblin Drill
Knight Cannon Cart
Lightning The Log
Cannon Cart Lightning Knight
Firecracker Cannon Cart Magic Archer
Ice Spirit Knight Firecracker Goblin Drill Cannon Cart Lightning The Log Magic Archer
Firecracker Cannon Cart The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Knight Firecracker Goblin Drill The Log
Firecracker The Log Magic Archer
Lightning Goblin Drill Cannon Cart The Log Magic Archer
Cannon Cart Lightning Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Ice Spirit Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Ice Spirit Firecracker Lightning Magic Archer
The Log Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker Lightning Knight Cannon Cart The Log Magic Archer
Lightning Firecracker Magic Archer
Lightning Knight Firecracker Cannon Cart The Log Magic Archer
Lightning Firecracker Cannon Cart Magic Archer
Lightning Firecracker Cannon Cart The Log Magic Archer
Lightning Firecracker Goblin Drill Cannon Cart The Log Magic Archer
Lightning Magic Archer Firecracker Cannon Cart The Log
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker The Log Magic Archer
Lightning Firecracker The Log Magic Archer
Lightning The Log Magic Archer
Lightning
Lightning The Log
Lightning Goblin Drill Cannon Cart The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Magic Archer
Firecracker The Log Lightning Magic Archer
Lightning The Log Magic Archer
Lightning Firecracker The Log Magic Archer
Lightning Firecracker Magic Archer
Lightning Ice Spirit Firecracker
Lightning
Lightning The Log Magic Archer
Lightning Ice Spirit Firecracker Magic Archer
Firecracker Lightning The Log Magic Archer
Lightning Ice Spirit Cannon Cart Magic Archer
Lightning Firecracker Magic Archer
The Log
Lightning Knight Firecracker Cannon Cart Magic Archer
The Log Firecracker Lightning Magic Archer
Lightning
Firecracker Cannon Cart
Ice Spirit Firecracker Lightning The Log Magic Archer
Firecracker Lightning Magic Archer
Lightning Firecracker Cannon Cart The Log Magic Archer
Cannon Cart
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076