Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker P.E.K.K.A Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Inferno Tower
The Log
Ice Spirit Firecracker
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Inferno Tower
Poison
Firecracker Inferno Tower
Lightning
Knight Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Inferno Tower Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Firecracker Poison Golden Knight Inferno Tower P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight P.E.K.K.A Firecracker
Knight
Ice Spirit Firecracker Poison The Log
Firecracker
Knight Ice Spirit P.E.K.K.A
Inferno Tower
Poison
P.E.K.K.A Knight The Log
P.E.K.K.A
Ice Spirit Poison Firecracker The Log
The Log
Knight Poison P.E.K.K.A
Golden Knight

Synergie w obronie 6 14

Ice Spirit
Inferno Tower Knight Firecracker Poison P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Knight
Firecracker Inferno Tower Ice Spirit Poison The Log
Firecracker
Knight The Log Ice Spirit Inferno Tower P.E.K.K.A Golden Knight
Inferno Tower
Ice Spirit Knight The Log Firecracker Poison
Poison
Ice Spirit Knight Inferno Tower The Log
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Firecracker
The Log
Firecracker Inferno Tower P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Poison Golden Knight
Golden Knight
Ice Spirit Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Inferno Tower The Log Golden Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Firecracker The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Firecracker
Firecracker Poison P.E.K.K.A The Log
The Log Firecracker
Inferno Tower Ice Spirit Firecracker Poison
Inferno Tower Poison P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A
Knight Ice Spirit Firecracker Inferno Tower
Poison Knight Firecracker The Log
Inferno Tower Firecracker Poison
Inferno Tower P.E.K.K.A Ice Spirit Knight The Log
Ice Spirit Firecracker Poison P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight
Inferno Tower Ice Spirit P.E.K.K.A The Log
Knight Firecracker Inferno Tower Poison P.E.K.K.A
Ice Spirit Knight Firecracker The Log Golden Knight
Poison The Log Ice Spirit Knight Firecracker
P.E.K.K.A Inferno Tower
Knight Firecracker Poison P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Inferno Tower P.E.K.K.A
Poison Knight Firecracker The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Inferno Tower The Log Golden Knight
P.E.K.K.A Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight
Firecracker Poison Ice Spirit
P.E.K.K.A Knight Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Firecracker Inferno Tower Poison The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Inferno Tower Golden Knight
P.E.K.K.A Poison The Log
P.E.K.K.A Knight Inferno Tower Golden Knight
Firecracker
Inferno Tower Ice Spirit Knight Firecracker Poison P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Poison Firecracker Inferno Tower P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Poison The Log Golden Knight
Poison The Log
Knight Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison Ice Spirit
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit Firecracker
Poison The Log Firecracker Golden Knight
Poison
Firecracker Poison Knight The Log Golden Knight
Poison Firecracker
Poison Knight Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log Golden Knight
Firecracker Poison The Log
Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log Golden Knight
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log Ice Spirit
Firecracker Poison The Log Golden Knight
Poison The Log Golden Knight
Poison Firecracker The Log Golden Knight
Poison Firecracker
Ice Spirit Firecracker Poison
Poison The Log
Ice Spirit Firecracker Poison
P.E.K.K.A
Firecracker Poison The Log
Ice Spirit
Poison Firecracker
The Log
Poison Knight Firecracker
The Log Firecracker Poison
Poison
Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Poison The Log Golden Knight
Firecracker Poison
Poison Firecracker The Log Golden Knight
P.E.K.K.A
Firecracker
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076