Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Mortar

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker Mortar
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Mortar Tesla
The Log
Ice Spirit Firecracker
Earthquake
Firecracker Mortar Tesla
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker
Fireball
Firecracker Mortar Tesla
Poison
Firecracker Mortar
Lightning
Knight Mortar Tesla
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Mortar Rocket The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Royal Delivery Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Firecracker Royal Delivery Mortar Tesla Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Firecracker Mortar
Knight
Ice Spirit Firecracker Mortar The Log
Firecracker
Knight Ice Spirit Mortar
Royal Delivery
Mortar
Knight Ice Spirit Firecracker Rocket The Log
Tesla
Rocket
Mortar
The Log
Knight Mortar

Synergie w obronie 5 18

Ice Spirit
Knight Firecracker Royal Delivery Mortar Tesla Rocket The Log
Knight
Firecracker Royal Delivery Tesla Ice Spirit Mortar The Log
Firecracker
Knight The Log Ice Spirit Royal Delivery Mortar Tesla
Royal Delivery
Knight Ice Spirit Firecracker Mortar Tesla The Log
Mortar
Ice Spirit Knight Firecracker Royal Delivery Tesla The Log
Tesla
Knight The Log Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Mortar
Rocket
Ice Spirit The Log
The Log
Firecracker Tesla Ice Spirit Knight Royal Delivery Mortar Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Firecracker Mortar Tesla The Log
Ice Spirit Knight Firecracker Royal Delivery Mortar Tesla The Log
Mortar Tesla Rocket Knight Royal Delivery
Tesla Knight Firecracker Mortar
Firecracker Royal Delivery Rocket The Log
Royal Delivery The Log Firecracker Tesla
Tesla Rocket Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Mortar
Rocket Tesla The Log
Tesla Mortar
Knight Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Tesla
Knight Firecracker Royal Delivery Tesla The Log
Tesla Firecracker Royal Delivery
Mortar Tesla Ice Spirit Knight Royal Delivery Rocket The Log
Rocket Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Mortar Tesla The Log
Knight Mortar Tesla
Rocket Ice Spirit Royal Delivery Mortar Tesla The Log
Tesla Knight Firecracker Royal Delivery Mortar
Ice Spirit Royal Delivery Mortar Tesla Knight Firecracker The Log
Royal Delivery Mortar The Log Ice Spirit Knight Firecracker Tesla
Mortar Tesla
Knight Firecracker Royal Delivery Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Delivery Tesla
Royal Delivery Knight Firecracker Mortar Tesla Rocket The Log
Royal Delivery Ice Spirit Knight Rocket The Log
Rocket Knight Royal Delivery Tesla The Log
Knight Royal Delivery Tesla
Firecracker Royal Delivery Rocket Ice Spirit Tesla
Royal Delivery Rocket Knight Tesla
Knight Royal Delivery Tesla
Royal Delivery Rocket Ice Spirit Knight Firecracker Mortar The Log
Royal Delivery Tesla
Knight Tesla
Rocket Royal Delivery The Log
Royal Delivery Rocket Knight Tesla
Firecracker Tesla
Tesla Ice Spirit Knight Firecracker Royal Delivery Mortar Rocket The Log
Firecracker Royal Delivery Tesla The Log
Royal Delivery Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Mortar Rocket The Log
Firecracker Mortar The Log
Rocket The Log
Knight Firecracker Rocket The Log
Rocket Firecracker Mortar The Log
Firecracker Ice Spirit Rocket
Firecracker Mortar The Log
The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker Mortar
Rocket
Firecracker Rocket Knight Mortar The Log
Firecracker Rocket
Rocket Knight Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar Rocket
Firecracker Mortar The Log
Rocket Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar Rocket The Log
Mortar Rocket
Rocket
Rocket Firecracker Mortar The Log
Rocket Firecracker Mortar The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket Mortar The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Mortar
Firecracker Mortar The Log
Mortar The Log
Rocket Firecracker Mortar The Log
Firecracker
Rocket Ice Spirit Firecracker
Mortar Rocket The Log
Rocket Ice Spirit Firecracker
Rocket Firecracker The Log
Ice Spirit Rocket
Rocket Firecracker
The Log
Knight Firecracker Rocket
The Log Firecracker Mortar
Rocket
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Rocket The Log
Firecracker Rocket
Firecracker Mortar Rocket The Log
Firecracker Mortar Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076