Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Zap
Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Sparky
The Log
Ice Spirit Firecracker Sparky
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker Sparky
Fireball
Firecracker Tesla Sparky
Poison
Firecracker Sparky
Lightning
Knight Tesla Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker The Log Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Firecracker Tesla Lightning Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Sparky Firecracker Mega Knight
Knight
Ice Spirit Firecracker The Log Sparky
Firecracker
Knight Ice Spirit Sparky Mega Knight
Tesla
Lightning
The Log
Knight Sparky Mega Knight
Sparky
Ice Spirit Knight Firecracker The Log
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker The Log

Synergie w obronie 5 12

Ice Spirit
Sparky Knight Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Knight
Firecracker Tesla Ice Spirit The Log Sparky
Firecracker
Knight The Log Ice Spirit Tesla Mega Knight
Tesla
Knight The Log Ice Spirit Firecracker
Lightning
The Log
The Log
Firecracker Tesla Ice Spirit Knight Lightning Sparky Mega Knight
Sparky
Ice Spirit Knight The Log
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Firecracker Tesla The Log Sparky
Sparky Ice Spirit Knight Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Tesla Sparky Mega Knight Knight Lightning
Tesla Sparky Knight Firecracker Mega Knight
Lightning Firecracker The Log Sparky Mega Knight
The Log Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Lightning Ice Spirit Firecracker
Lightning Tesla The Log Sparky Mega Knight
Tesla Sparky
Knight Ice Spirit Firecracker Tesla Sparky Mega Knight
Knight Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Tesla Firecracker
Tesla Sparky Mega Knight Ice Spirit Knight Lightning The Log
Sparky Mega Knight Ice Spirit Firecracker Tesla The Log
Sparky Knight Tesla Mega Knight
Ice Spirit Tesla Lightning The Log Sparky Mega Knight
Tesla Sparky Mega Knight Knight Firecracker
Ice Spirit Tesla Mega Knight Knight Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Mega Knight
Sparky Tesla
Mega Knight Knight Firecracker Tesla The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tesla Sparky
Knight Firecracker Tesla Lightning The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Knight Lightning The Log Sparky
Lightning Mega Knight Knight Tesla The Log Sparky
Knight Tesla Sparky Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Tesla
Sparky Knight Tesla Lightning
Mega Knight Knight Tesla Sparky
Lightning Mega Knight Ice Spirit Knight Firecracker The Log Sparky
Tesla Sparky
Mega Knight Knight Tesla Sparky
Lightning Mega Knight The Log
Lightning Mega Knight Knight Tesla Sparky
Firecracker Tesla Sparky Mega Knight
Tesla Sparky Ice Spirit Knight Firecracker Lightning The Log
Mega Knight Firecracker Tesla The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log
Lightning The Log Sparky
Lightning Knight Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Firecracker Ice Spirit
Firecracker The Log Sparky
The Log Ice Spirit Firecracker Lightning
The Log Firecracker Lightning
Lightning Sparky
Firecracker Lightning Knight The Log Sparky
Lightning Firecracker
Lightning Knight Firecracker The Log Sparky
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker The Log Sparky
Lightning Firecracker The Log Sparky
Lightning Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Lightning Sparky
Lightning Sparky
Lightning Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Lightning Firecracker The Log Mega Knight
Lightning The Log Sparky Mega Knight
Lightning
Lightning The Log Sparky
Lightning The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Lightning Sparky
Lightning The Log Sparky Mega Knight
Lightning Firecracker The Log Sparky
Lightning Firecracker Sparky
Lightning Ice Spirit Firecracker
Lightning Sparky
Lightning The Log Sparky Mega Knight
Lightning Ice Spirit Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Lightning The Log Sparky
Lightning Ice Spirit
Lightning Firecracker
The Log
Lightning Knight Firecracker Sparky Mega Knight
The Log Firecracker Lightning
Lightning Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Lightning The Log Sparky
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker The Log Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076