Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Wizard
The Log
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Wizard
Poison
Firecracker Wizard
Lightning
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Knight
Ice Spirit Firecracker Wizard The Log
Firecracker
Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log

Synergie w obronie 6 18

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Tesla Wizard The Log Mega Knight
Knight
Firecracker Tesla Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Firecracker
Knight The Log Ice Spirit Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla
Knight The Log Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Knight Firecracker Tesla Wizard
Wizard
Ice Spirit Knight Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Wizard Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Ice Spirit Firecracker Wizard
Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A
Knight Ice Spirit Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Knight Firecracker Tesla Wizard The Log Mega Knight
Tesla Firecracker Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Knight Wizard The Log
Wizard Mega Knight Ice Spirit Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Mega Knight
Ice Spirit Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Tesla Mega Knight Knight Firecracker Wizard The Log
Wizard The Log Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla
Wizard Mega Knight Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Tesla The Log
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Wizard Ice Spirit Tesla
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Ice Spirit Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla
Mega Knight Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Tesla Wizard
Wizard Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Ice Spirit Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Knight Firecracker The Log
Wizard Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Ice Spirit
Firecracker Wizard The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Knight Wizard The Log
Firecracker Wizard
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Wizard The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Wizard
Wizard The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Wizard
Ice Spirit Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard The Log
Ice Spirit
Firecracker Wizard
The Log
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Wizard
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076