Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Valkyrie Witch
The Log
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Witch
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Ice Spirit Firecracker Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker Valkyrie Hog Rider Witch
Fireball
Firecracker Hog Rider Witch
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Knight Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Knight Firecracker Valkyrie Hog Rider Golden Knight Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Knight Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Valkyrie Hog Rider Firecracker Witch Mega Knight
Knight
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Witch
Firecracker
Knight Hog Rider Ice Spirit Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Ice Spirit Hog Rider Firecracker Witch
Hog Rider
Ice Spirit Knight Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight Golden Knight
Witch
Ice Spirit Knight Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Witch
Golden Knight
Hog Rider

Synergie w obronie 2 11

Ice Spirit
Knight Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight Golden Knight
Knight
Firecracker Ice Spirit Witch
Firecracker
Knight Valkyrie Ice Spirit Mega Knight Golden Knight
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Witch
Hog Rider
Witch
Ice Spirit Knight Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Witch
Golden Knight
Ice Spirit Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Valkyrie Golden Knight
Ice Spirit Knight Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Knight Valkyrie
Witch Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Witch
Valkyrie Mega Knight Golden Knight
Witch
Knight Ice Spirit Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Witch Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Witch
Mega Knight Ice Spirit Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Ice Spirit Firecracker Witch Golden Knight
Knight Mega Knight
Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Valkyrie Witch
Ice Spirit Valkyrie Mega Knight Knight Firecracker Witch Golden Knight
Valkyrie Witch Ice Spirit Knight Firecracker Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Knight Firecracker Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Witch
Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Knight Valkyrie Witch Golden Knight
Valkyrie Mega Knight Knight
Knight Valkyrie Witch Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Witch
Knight Valkyrie Witch
Mega Knight Knight Valkyrie
Mega Knight Ice Spirit Knight Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Mega Knight Knight Valkyrie Witch Golden Knight
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie Witch Golden Knight
Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Ice Spirit Knight Firecracker Valkyrie Golden Knight
Valkyrie Mega Knight Firecracker Witch Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie Golden Knight
Firecracker Golden Knight
Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Witch
Firecracker Witch
Ice Spirit Firecracker
Firecracker Golden Knight
Firecracker Knight Valkyrie Golden Knight
Firecracker
Knight Firecracker Golden Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch Golden Knight
Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Witch Golden Knight
Witch Mega Knight Golden Knight
Firecracker Golden Knight
Firecracker Witch
Ice Spirit Firecracker Witch
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Witch
Firecracker Witch
Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Witch Golden Knight
Firecracker Witch
Firecracker Witch Mega Knight Golden Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076