Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
The Log
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Knight Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Spirit The Log Knight Firecracker Dart Goblin Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Ice Spirit The Log Knight

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Elite Barbarians The Log
Firecracker
Knight Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Mirror Mega Knight
Elite Barbarians
Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Mirror The Log Mega Knight
Mirror
The Log Firecracker Dart Goblin
The Log
Mirror Knight Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin The Log

Synergie w obronie 3 19

Ice Spirit
Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin The Log Mega Knight
Knight
Firecracker Dart Goblin Ice Spirit The Log
Firecracker
Knight The Log Ice Spirit Dart Goblin Mirror Mega Knight
Elite Barbarians
Ice Spirit Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Mirror The Log Mega Knight
Mirror
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Ice Spirit Knight Elite Barbarians Dart Goblin Mirror Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Mirror The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians The Log Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Ice Spirit Firecracker
Dart Goblin The Log Mega Knight
Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Knight Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Mega Knight Ice Spirit Knight Elite Barbarians The Log
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Knight Mega Knight
Ice Spirit Elite Barbarians The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Elite Barbarians
Ice Spirit Mega Knight Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin
Mega Knight Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Elite Barbarians
Knight Firecracker Elite Barbarians The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Knight Elite Barbarians The Log
Mega Knight Knight Elite Barbarians The Log
Knight Elite Barbarians Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Mega Knight Knight Elite Barbarians
Mega Knight Ice Spirit Knight Firecracker Elite Barbarians The Log
Dart Goblin
Mega Knight Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Mega Knight Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mega Knight Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians
Firecracker Knight Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Mega Knight
Firecracker The Log Dart Goblin
The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians
Dart Goblin The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Ice Spirit Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
The Log
Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076