Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Ice Golem Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
The Log
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Knight Elite Barbarians Ice Golem
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Ice Golem Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Ice Golem Rage Knight Firecracker Dart Goblin Golden Knight Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Ice Golem Rage Knight

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Elite Barbarians
Firecracker
Knight Ice Spirit Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin
Elite Barbarians
Rage Ice Spirit Knight Firecracker Ice Golem Dart Goblin Golden Knight
Ice Golem
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Ice Golem
Rage
Elite Barbarians Golden Knight
Golden Knight
Elite Barbarians Rage

Synergie w obronie 3 13

Ice Spirit
Knight Firecracker Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin Golden Knight
Knight
Firecracker Dart Goblin Ice Spirit
Firecracker
Knight Ice Golem Ice Spirit Dart Goblin Golden Knight
Elite Barbarians
Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Golden Knight
Ice Golem
Firecracker Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Ice Golem Golden Knight
Rage
Golden Knight
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Ice Golem Dart Goblin Golden Knight
Elite Barbarians Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Ice Spirit Firecracker
Ice Golem Dart Goblin Golden Knight
Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Ice Spirit Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Knight Firecracker Ice Golem
Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Knight Elite Barbarians
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Elite Barbarians Knight
Ice Spirit Elite Barbarians
Knight Firecracker Elite Barbarians
Ice Spirit Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Golden Knight
Ice Spirit Knight Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Elite Barbarians Ice Golem
Knight Firecracker Elite Barbarians Ice Golem
Ice Spirit Knight Elite Barbarians Ice Golem Golden Knight
Knight Elite Barbarians Ice Golem
Knight Elite Barbarians
Firecracker Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin
Knight Elite Barbarians
Ice Spirit Knight Firecracker Elite Barbarians Ice Golem
Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Golden Knight
Elite Barbarians
Elite Barbarians Knight Ice Golem Golden Knight
Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Ice Spirit Knight Firecracker Ice Golem Dart Goblin Golden Knight
Firecracker Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Ice Golem Dart Goblin Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin
Knight Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Firecracker
Firecracker Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Elite Barbarians
Firecracker Knight Dart Goblin Golden Knight
Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin Golden Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Firecracker Ice Golem Ice Spirit
Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Elite Barbarians Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians
Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Golden Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076