Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Gang

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Drill
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Drill
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Drill
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Drill
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Fireball
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Drill
Poison
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Drill
Lightning
Knight Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Inferno Tower Poison Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Goblin Gang Firecracker Poison Goblin Drill Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Firecracker Goblin Drill
Knight
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Poison Goblin Drill The Log
Goblin Gang
Knight Firecracker Goblin Drill
Firecracker
Knight Ice Spirit Goblin Gang Goblin Drill
Inferno Tower
Poison
Knight Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Poison The Log
The Log
Knight Poison Goblin Drill

Synergie w obronie 8 15

Ice Spirit
Goblin Gang Inferno Tower Knight Firecracker Poison Goblin Drill The Log
Knight
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Ice Spirit Poison The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Knight Inferno Tower Firecracker Goblin Drill The Log
Firecracker
Knight The Log Ice Spirit Goblin Gang Inferno Tower
Inferno Tower
Ice Spirit Knight Goblin Gang The Log Firecracker Poison Goblin Drill
Poison
Ice Spirit Knight Inferno Tower The Log
Goblin Drill
Ice Spirit Goblin Gang Inferno Tower The Log
The Log
Firecracker Inferno Tower Ice Spirit Knight Goblin Gang Poison Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Drill The Log
Goblin Gang Inferno Tower Knight Goblin Drill
Inferno Tower Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Firecracker Poison The Log
Goblin Gang The Log Firecracker
Inferno Tower Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Poison
Inferno Tower Poison The Log
Inferno Tower Goblin Gang Goblin Drill
Knight Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Inferno Tower
Goblin Gang Poison Knight Firecracker Goblin Drill The Log
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Poison
Inferno Tower Goblin Drill Ice Spirit Knight Goblin Gang The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Poison Goblin Drill The Log
Inferno Tower Knight Goblin Gang Goblin Drill
Inferno Tower Ice Spirit Goblin Gang Goblin Drill The Log
Knight Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Poison Goblin Drill
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Drill The Log
Poison Goblin Drill The Log Ice Spirit Knight Firecracker
Inferno Tower Goblin Drill
Goblin Gang Knight Firecracker Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Inferno Tower
Poison Knight Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang Ice Spirit Knight Inferno Tower The Log
Goblin Gang Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Goblin Gang Goblin Drill
Firecracker Poison Ice Spirit Goblin Gang
Goblin Gang Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Ice Spirit Knight Firecracker Inferno Tower Poison The Log
Inferno Tower Goblin Gang Goblin Drill
Knight Inferno Tower
Poison The Log
Knight Goblin Gang Inferno Tower
Firecracker
Goblin Gang Inferno Tower Ice Spirit Knight Firecracker Poison Goblin Drill The Log
Poison Firecracker Inferno Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker Goblin Drill The Log
Firecracker Poison The Log
Poison Goblin Drill The Log
Knight Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison Ice Spirit
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit Firecracker
Poison The Log Firecracker
Goblin Gang Poison
Firecracker Poison Knight The Log
Poison Firecracker
Poison Knight Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison Goblin Drill The Log
Firecracker Poison The Log
Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison Goblin Drill The Log
Firecracker Poison The Log Ice Spirit
Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Poison Firecracker
Ice Spirit Firecracker Poison
Poison The Log
Ice Spirit Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Ice Spirit Goblin Gang
Poison Firecracker
The Log
Poison Knight Goblin Gang Firecracker
The Log Firecracker Poison
Poison
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076