Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Gang

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Lightning
Knight Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Rocket Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Rocket Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Inferno Tower Rocket Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Tornado Inferno Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 7 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Goblin Barrel Firecracker
Knight
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Firecracker
Firecracker
Knight Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Tornado
Inferno Tower
Rocket
Tornado
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker
Tornado
Rocket Firecracker

Synergie w obronie 7 9

Ice Spirit
Goblin Gang Inferno Tower Knight Firecracker Rocket Tornado
Knight
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Ice Spirit Tornado
Goblin Gang
Ice Spirit Knight Inferno Tower Firecracker
Firecracker
Knight Ice Spirit Goblin Gang Inferno Tower Tornado
Inferno Tower
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Tornado
Rocket
Tornado Ice Spirit
Goblin Barrel
Tornado
Rocket Ice Spirit Knight Firecracker Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Inferno Tower Rocket Tornado Knight
Inferno Tower Knight Goblin Gang Firecracker
Firecracker Rocket Tornado
Goblin Gang Tornado Firecracker
Inferno Tower Rocket Tornado Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Rocket Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Tornado
Knight Goblin Gang Tornado Ice Spirit Firecracker Inferno Tower
Goblin Gang Knight Firecracker Tornado
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Tornado
Inferno Tower Ice Spirit Knight Goblin Gang Rocket
Rocket Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Tornado
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Inferno Tower Rocket Tornado Ice Spirit Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Tornado
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Tornado
Tornado Ice Spirit Knight Firecracker
Inferno Tower Tornado
Goblin Gang Knight Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Inferno Tower
Knight Goblin Gang Firecracker Rocket
Goblin Gang Ice Spirit Knight Inferno Tower Rocket
Goblin Gang Rocket Knight Inferno Tower Tornado
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Firecracker Rocket Ice Spirit Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Rocket Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Rocket Ice Spirit Knight Firecracker Inferno Tower Tornado
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Inferno Tower
Rocket Tornado
Rocket Knight Goblin Gang Inferno Tower
Firecracker
Goblin Gang Inferno Tower Ice Spirit Knight Firecracker Rocket Tornado
Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Rocket
Firecracker Tornado
Rocket
Knight Firecracker Rocket
Rocket Firecracker
Firecracker Ice Spirit Rocket Tornado
Firecracker Tornado
Ice Spirit Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Rocket Goblin Gang Tornado
Firecracker Rocket Knight Tornado
Firecracker Rocket Tornado
Rocket Knight Firecracker
Firecracker Rocket
Firecracker
Rocket Firecracker
Firecracker Rocket
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Firecracker
Rocket Firecracker Tornado
Rocket
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket
Firecracker Tornado Ice Spirit
Firecracker Tornado
Tornado
Rocket Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Rocket Ice Spirit Firecracker
Rocket
Rocket Ice Spirit Firecracker
Rocket Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Rocket
Rocket Firecracker Tornado
Knight Goblin Gang Firecracker Rocket
Firecracker
Rocket Tornado
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Rocket Tornado
Firecracker Rocket Tornado
Firecracker Rocket Tornado
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076