Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Gang Mortar

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Firecracker Mortar Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Mortar Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Mortar Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Firecracker Mortar Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Firecracker Mortar
Lightning
Knight Mortar
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Mortar Rocket The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Mortar Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Goblin Barrel Firecracker Mortar
Knight
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Mortar Goblin Barrel The Log
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Firecracker Mortar
Firecracker
Knight Ice Spirit Goblin Gang Mortar Goblin Barrel
Mortar
Knight Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Rocket The Log
Rocket
Mortar
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker
The Log
Knight Mortar

Synergie w obronie 4 13

Ice Spirit
Goblin Gang Knight Firecracker Mortar Rocket The Log
Knight
Goblin Gang Firecracker Ice Spirit Mortar The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Knight Firecracker Mortar The Log
Firecracker
Knight The Log Ice Spirit Goblin Gang Mortar
Mortar
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker The Log
Rocket
Ice Spirit The Log
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Ice Spirit Knight Goblin Gang Mortar Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Firecracker Mortar The Log
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Mortar The Log
Goblin Gang Mortar Rocket Knight
Knight Goblin Gang Firecracker Mortar
Firecracker Rocket The Log
Goblin Gang The Log Firecracker
Rocket Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Mortar
Rocket The Log
Goblin Gang Mortar
Knight Goblin Gang Ice Spirit Firecracker
Goblin Gang Knight Firecracker The Log
Goblin Gang Firecracker
Mortar Ice Spirit Knight Goblin Gang Rocket The Log
Rocket Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Mortar The Log
Knight Goblin Gang Mortar
Rocket Ice Spirit Goblin Gang Mortar The Log
Knight Goblin Gang Firecracker Mortar
Ice Spirit Mortar Knight Goblin Gang Firecracker The Log
Mortar The Log Ice Spirit Knight Firecracker
Mortar
Goblin Gang Knight Firecracker The Log
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker Mortar Rocket The Log
Goblin Gang Ice Spirit Knight Rocket The Log
Goblin Gang Rocket Knight The Log
Knight Goblin Gang
Firecracker Rocket Ice Spirit Goblin Gang
Goblin Gang Rocket Knight
Knight
Rocket Ice Spirit Knight Firecracker Mortar The Log
Goblin Gang
Knight
Rocket The Log
Rocket Knight Goblin Gang
Firecracker
Goblin Gang Ice Spirit Knight Firecracker Mortar Rocket The Log
Firecracker The Log
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Mortar Rocket The Log
Firecracker Mortar The Log
Rocket The Log
Knight Firecracker Rocket The Log
Rocket Firecracker Mortar The Log
Firecracker Ice Spirit Rocket
Firecracker Mortar The Log
The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker Mortar
Rocket Goblin Gang
Firecracker Rocket Knight Mortar The Log
Firecracker Rocket
Rocket Knight Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar Rocket
Firecracker Mortar The Log
Rocket Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar Rocket The Log
Mortar Rocket
Rocket
Rocket Firecracker Mortar The Log
Rocket Firecracker Mortar The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket Mortar The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Mortar
Firecracker Mortar The Log
Mortar The Log
Rocket Firecracker Mortar The Log
Firecracker
Rocket Ice Spirit Firecracker
Mortar Rocket The Log
Rocket Ice Spirit Firecracker
Rocket Firecracker The Log
Ice Spirit Goblin Gang Rocket
Rocket Firecracker
The Log
Knight Goblin Gang Firecracker Rocket
The Log Firecracker Mortar
Rocket
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Rocket The Log
Firecracker Rocket
Firecracker Mortar Rocket The Log
Firecracker Mortar Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076