Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Gang Elite Barbarians Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Bandit
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Bandit
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Bandit
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Bandit
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Knight Elite Barbarians Bandit
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Royal Delivery The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Royal Delivery

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Bandit Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Firecracker Elite Barbarians Bandit
Knight
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians The Log
Goblin Gang
Knight Firecracker Bandit
Firecracker
Knight Ice Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Bandit
Royal Delivery
Elite Barbarians
Ice Spirit Knight Firecracker The Log Bandit
The Log
Knight Elite Barbarians Bandit
Bandit
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians The Log

Synergie w obronie 5 18

Ice Spirit
Goblin Gang Knight Firecracker Royal Delivery Elite Barbarians The Log Bandit
Knight
Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Ice Spirit The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Knight Firecracker Royal Delivery The Log Bandit
Firecracker
Knight The Log Ice Spirit Goblin Gang Royal Delivery Bandit
Royal Delivery
Knight Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians The Log Bandit
Elite Barbarians
Ice Spirit Royal Delivery The Log
The Log
Firecracker Ice Spirit Knight Goblin Gang Royal Delivery Elite Barbarians Bandit
Bandit
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Royal Delivery The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker The Log
Elite Barbarians Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Royal Delivery The Log Bandit
Goblin Gang Knight Royal Delivery Elite Barbarians Bandit
Elite Barbarians Knight Goblin Gang Firecracker Bandit
Firecracker Royal Delivery Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Royal Delivery The Log Firecracker Bandit
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Royal Delivery
The Log Bandit
Goblin Gang Elite Barbarians
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Bandit
Goblin Gang Knight Firecracker Royal Delivery The Log Bandit
Goblin Gang Firecracker Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Gang Royal Delivery Elite Barbarians The Log Bandit
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Royal Delivery The Log
Elite Barbarians Knight Goblin Gang Bandit
Ice Spirit Goblin Gang Royal Delivery Elite Barbarians The Log Bandit
Knight Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Elite Barbarians
Ice Spirit Royal Delivery Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians The Log Bandit
Royal Delivery The Log Ice Spirit Knight Firecracker Bandit
Elite Barbarians
Goblin Gang Knight Firecracker Royal Delivery Elite Barbarians The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Royal Delivery Elite Barbarians Bandit
Royal Delivery Bandit Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Royal Delivery Bandit Ice Spirit Knight Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Knight Royal Delivery Elite Barbarians The Log Bandit
Knight Goblin Gang Royal Delivery Elite Barbarians Bandit
Firecracker Royal Delivery Ice Spirit Goblin Gang
Goblin Gang Royal Delivery Knight Elite Barbarians Bandit
Knight Royal Delivery Elite Barbarians
Royal Delivery Ice Spirit Knight Firecracker Elite Barbarians The Log Bandit
Goblin Gang Royal Delivery
Knight Elite Barbarians
Royal Delivery Elite Barbarians The Log
Royal Delivery Elite Barbarians Knight Goblin Gang Bandit
Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians Ice Spirit Knight Firecracker Royal Delivery The Log
Firecracker Royal Delivery Elite Barbarians The Log
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
The Log Bandit
Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Ice Spirit
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker Bandit
Goblin Gang Elite Barbarians
Firecracker Knight The Log Bandit
Firecracker
Knight Firecracker Elite Barbarians The Log Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit
Firecracker The Log Bandit
The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Elite Barbarians Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Elite Barbarians
The Log Bandit
Ice Spirit Firecracker
Firecracker The Log
Ice Spirit Goblin Gang Bandit
Firecracker
The Log
Knight Goblin Gang Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker
Firecracker The Log Bandit
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076