Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Gang Mortar Barbarian Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Mortar
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Mortar Ice Wizard
The Log
Ice Spirit Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang Mortar
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Gang Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Mortar Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Mortar Ice Wizard
Lightning
Knight Mortar Ice Wizard
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Tornado Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Mortar Barbarian Barrel Tornado Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Tornado Poison Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Barbarian Barrel Knight Goblin Gang Tornado Ice Wizard Mortar Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Barbarian Barrel Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Mortar Barbarian Barrel
Knight
Ice Spirit Goblin Gang Mortar Barbarian Barrel Poison Ice Wizard
Goblin Gang
Knight Mortar
Mortar
Knight Ice Spirit Goblin Gang Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Mortar Tornado Ice Wizard
Tornado
Mortar Barbarian Barrel Poison Ice Wizard
Poison
Knight Tornado
Ice Wizard
Knight Barbarian Barrel Tornado

Synergie w obronie 4 22

Ice Spirit
Goblin Gang Knight Mortar Barbarian Barrel Tornado Poison Ice Wizard
Knight
Goblin Gang Ice Wizard Ice Spirit Mortar Barbarian Barrel Tornado Poison
Goblin Gang
Ice Spirit Knight Mortar Barbarian Barrel Ice Wizard
Mortar
Ice Spirit Knight Goblin Gang Barbarian Barrel Tornado Poison Ice Wizard
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Mortar Tornado Poison Ice Wizard
Tornado
Ice Wizard Ice Spirit Knight Mortar Barbarian Barrel Poison
Poison
Ice Spirit Knight Mortar Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Tornado Ice Spirit Goblin Gang Mortar Barbarian Barrel Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Mortar Ice Wizard
Goblin Gang Mortar Tornado Knight Ice Wizard
Knight Goblin Gang Mortar Ice Wizard
Barbarian Barrel Tornado Poison
Goblin Gang Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Tornado Ice Spirit Goblin Gang Mortar Poison Ice Wizard
Barbarian Barrel Poison
Goblin Gang Mortar Tornado Ice Wizard
Knight Goblin Gang Tornado Ice Spirit Barbarian Barrel Ice Wizard
Goblin Gang Poison Ice Wizard Knight Barbarian Barrel Tornado
Goblin Gang Tornado Poison Ice Wizard
Mortar Ice Spirit Knight Goblin Gang Ice Wizard
Ice Spirit Goblin Gang Mortar Barbarian Barrel Tornado Poison
Knight Goblin Gang Mortar
Tornado Ice Spirit Goblin Gang Mortar
Knight Goblin Gang Mortar Tornado Poison
Ice Spirit Mortar Knight Goblin Gang Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Mortar Barbarian Barrel Tornado Poison Ice Spirit Knight Ice Wizard
Mortar Tornado
Goblin Gang Knight Barbarian Barrel Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Barbarian Barrel
Poison Knight Goblin Gang Mortar Barbarian Barrel
Goblin Gang Ice Spirit Knight
Goblin Gang Knight Barbarian Barrel Tornado
Knight Goblin Gang
Poison Ice Spirit Goblin Gang Tornado Ice Wizard
Goblin Gang Knight Ice Wizard
Knight
Ice Spirit Knight Mortar Barbarian Barrel Tornado Poison
Goblin Gang
Knight
Tornado Poison
Knight Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Knight Mortar Barbarian Barrel Tornado Poison
Poison Barbarian Barrel Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Mortar Barbarian Barrel
Mortar Poison Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Barbarian Barrel Poison
Knight Barbarian Barrel Poison
Poison Mortar Barbarian Barrel
Poison Ice Spirit Tornado Ice Wizard
Mortar Tornado Poison
Poison Ice Spirit Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Poison Mortar Tornado
Goblin Gang Tornado Poison
Poison Knight Mortar Barbarian Barrel Tornado
Poison Tornado
Poison Knight Mortar Barbarian Barrel
Mortar Barbarian Barrel Poison
Mortar Barbarian Barrel Poison
Mortar Barbarian Barrel Poison
Mortar Barbarian Barrel Poison
Mortar Barbarian Barrel Tornado Poison
Mortar Barbarian Barrel Poison
Mortar Barbarian Barrel Tornado Poison
Poison
Tornado Poison
Tornado
Mortar Barbarian Barrel Poison
Tornado Poison Ice Spirit Mortar Barbarian Barrel Ice Wizard
Mortar Poison Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Mortar Tornado Poison
Poison Mortar Barbarian Barrel Tornado
Poison Tornado Ice Wizard
Ice Spirit Poison
Poison Mortar
Ice Spirit Poison
Poison
Ice Spirit Goblin Gang Barbarian Barrel
Poison Tornado Ice Wizard
Barbarian Barrel
Poison Knight Goblin Gang
Mortar Poison
Tornado Poison
Ice Spirit Goblin Gang Tornado Poison
Tornado Poison
Poison Mortar Barbarian Barrel Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076