Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Musketeer Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Gang Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Miner Phoenix
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Miner
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Miner
Fireball
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Musketeer Phoenix
Lightning
Knight Musketeer Phoenix
Rocket
Musketeer Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Goblin Gang Goblin Barrel Miner Musketeer Phoenix

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Goblin Barrel Musketeer Miner Phoenix
Knight
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel The Log Miner
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Miner
Musketeer
Knight Ice Spirit The Log Miner
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Miner
The Log
Knight Musketeer Miner
Miner
Goblin Gang Ice Spirit Knight Musketeer Goblin Barrel The Log
Phoenix
Ice Spirit

Synergie w obronie 6 10

Ice Spirit
Goblin Gang Musketeer Knight The Log Miner Phoenix
Knight
Goblin Gang Musketeer Ice Spirit The Log Phoenix
Goblin Gang
Ice Spirit Knight Musketeer The Log Miner
Musketeer
Ice Spirit Knight Goblin Gang The Log Miner
Goblin Barrel
The Log
Musketeer Ice Spirit Knight Goblin Gang Miner
Miner
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer The Log
Phoenix
Ice Spirit Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer The Log
Ice Spirit Knight Goblin Gang Musketeer The Log Phoenix
Goblin Gang Knight Musketeer
Knight Goblin Gang Musketeer Phoenix
The Log
Goblin Gang The Log Musketeer
Musketeer Ice Spirit Goblin Gang Phoenix
Musketeer The Log Phoenix
Goblin Gang Musketeer Phoenix
Knight Goblin Gang Ice Spirit Musketeer Miner Phoenix
Goblin Gang Knight Musketeer The Log
Musketeer Goblin Gang Phoenix
Ice Spirit Knight Goblin Gang Musketeer The Log
Ice Spirit Goblin Gang The Log
Knight Goblin Gang Phoenix
Ice Spirit Goblin Gang The Log
Knight Goblin Gang Musketeer
Ice Spirit Knight Goblin Gang Musketeer The Log
The Log Ice Spirit Knight Musketeer
Musketeer Phoenix
Goblin Gang Knight Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang
Knight Goblin Gang Musketeer The Log Miner Phoenix
Goblin Gang Ice Spirit Knight Musketeer The Log
Goblin Gang Knight Musketeer The Log Phoenix
Knight Goblin Gang Musketeer Phoenix
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Knight Musketeer Phoenix
Knight Phoenix
Ice Spirit Knight The Log Phoenix
Goblin Gang Musketeer Phoenix
Knight Musketeer Phoenix
The Log Phoenix
Knight Goblin Gang
Musketeer
Goblin Gang Phoenix Ice Spirit Knight Musketeer The Log
Musketeer The Log Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer The Log
Musketeer The Log Miner
The Log Miner
Knight Musketeer The Log
The Log
Ice Spirit Musketeer
Musketeer The Log
The Log Ice Spirit
The Log Miner
Goblin Gang Musketeer
Miner Knight Musketeer The Log
Musketeer
Knight Musketeer The Log Miner
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Miner
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Ice Spirit
The Log Miner Musketeer
Musketeer The Log Miner
Miner Musketeer The Log
Musketeer
Ice Spirit Musketeer
Musketeer The Log Miner
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer
Musketeer
The Log
Miner Knight Goblin Gang Musketeer
The Log Musketeer
Musketeer
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076