Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Tesla Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Gang Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Tesla
The Log
Ice Spirit Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Gang
Fireball
Goblin Gang Tesla
Poison
Goblin Gang
Lightning
Knight Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Rocket The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Rocket Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Spirit The Log Knight Goblin Gang Tesla Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Ice Spirit The Log Knight

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Mega Knight
Knight
Ice Spirit Goblin Gang The Log
Goblin Gang
Knight Mirror
Tesla
Rocket
Mirror
Mirror
The Log Goblin Gang Rocket
The Log
Mirror Knight Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit The Log

Synergie w obronie 6 12

Ice Spirit
Goblin Gang Knight Tesla Rocket The Log Mega Knight
Knight
Goblin Gang Tesla Ice Spirit The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Knight Tesla Mirror The Log
Tesla
Knight Goblin Gang Mirror The Log Ice Spirit
Rocket
Ice Spirit The Log
Mirror
Tesla Goblin Gang The Log Mega Knight
The Log
Tesla Ice Spirit Knight Goblin Gang Rocket Mirror Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Mirror The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Tesla The Log
Ice Spirit Knight Goblin Gang Tesla The Log Mega Knight
Goblin Gang Tesla Rocket Mega Knight Knight
Tesla Knight Goblin Gang Mega Knight
Rocket The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Tesla Mega Knight
Tesla Rocket Ice Spirit Goblin Gang
Rocket Tesla The Log Mega Knight
Tesla Goblin Gang
Knight Goblin Gang Ice Spirit Tesla Mega Knight
Goblin Gang Knight Tesla The Log Mega Knight
Tesla Goblin Gang
Tesla Mega Knight Ice Spirit Knight Goblin Gang Rocket The Log
Rocket Mega Knight Ice Spirit Goblin Gang Tesla The Log
Knight Goblin Gang Tesla Mega Knight
Rocket Ice Spirit Goblin Gang Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Goblin Gang
Ice Spirit Tesla Mega Knight Knight Goblin Gang The Log
The Log Ice Spirit Knight Tesla Mega Knight
Tesla
Goblin Gang Mega Knight Knight Tesla The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Tesla
Knight Goblin Gang Tesla Rocket The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Ice Spirit Knight Rocket The Log
Goblin Gang Rocket Mega Knight Knight Tesla The Log
Knight Goblin Gang Tesla Mega Knight
Rocket Ice Spirit Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Rocket Knight Tesla
Mega Knight Knight Tesla
Rocket Mega Knight Ice Spirit Knight The Log
Goblin Gang Tesla
Mega Knight Knight Tesla
Rocket Mega Knight The Log
Rocket Mega Knight Knight Goblin Gang Tesla
Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla Ice Spirit Knight Rocket The Log
Mega Knight Tesla The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Rocket The Log
The Log
Rocket The Log
Knight Rocket The Log
Rocket The Log Mega Knight
Ice Spirit Rocket
The Log
The Log Ice Spirit
The Log
Rocket Goblin Gang
Rocket Knight The Log
Rocket
Rocket Knight The Log
Rocket
The Log
Rocket The Log
Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket The Log Mega Knight
Rocket The Log Mega Knight
Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
The Log Ice Spirit Mega Knight
The Log
The Log Mega Knight
Rocket The Log
Rocket Ice Spirit
Rocket The Log Mega Knight
Rocket Ice Spirit
Mega Knight
Rocket The Log
Ice Spirit Goblin Gang Rocket
Rocket
The Log
Knight Goblin Gang Rocket Mega Knight
The Log
Rocket
Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log Mega Knight
Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076