Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Goblin Cage Valkyrie Electro Dragon Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Valkyrie Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Dragon Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Mighty Miner
Giant Snowball
Goblin Barrel Electro Dragon Mighty Miner
Zap
Goblin Barrel Mighty Miner
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Cage Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Goblin Cage Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Cage Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Cage Valkyrie Goblin Barrel Electro Dragon
Fireball
Goblin Cage Goblin Barrel Electro Dragon Mighty Miner
Poison
Goblin Cage Electro Dragon
Lightning
Knight Goblin Cage Valkyrie Electro Dragon Mighty Miner
Rocket
Valkyrie Electro Dragon Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Rocket Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Valkyrie Rocket Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Valkyrie Rocket Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Knight Goblin Barrel Goblin Cage Valkyrie Mighty Miner Electro Dragon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Knight Goblin Barrel Goblin Cage

Synergie w ataku 7 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Goblin Cage Valkyrie Goblin Barrel
Knight
Ice Spirit Goblin Barrel Electro Dragon
Goblin Cage
Ice Spirit Goblin Barrel
Valkyrie
Ice Spirit Goblin Barrel Electro Dragon
Rocket
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Valkyrie Mighty Miner Goblin Cage
Electro Dragon
Knight Valkyrie
Mighty Miner
Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 7

Ice Spirit
Goblin Cage Knight Valkyrie Rocket Electro Dragon
Knight
Electro Dragon Ice Spirit Goblin Cage
Goblin Cage
Ice Spirit Knight Electro Dragon
Valkyrie
Ice Spirit Electro Dragon
Rocket
Ice Spirit
Goblin Barrel
Electro Dragon
Knight Ice Spirit Goblin Cage Valkyrie
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Goblin Cage Valkyrie Electro Dragon
Ice Spirit Knight Goblin Cage Valkyrie Electro Dragon
Goblin Cage Rocket Knight Valkyrie Electro Dragon
Goblin Cage Knight Valkyrie Electro Dragon
Goblin Cage Valkyrie Rocket
Valkyrie Electro Dragon
Rocket Ice Spirit Goblin Cage Electro Dragon
Rocket Goblin Cage Valkyrie Electro Dragon
Mighty Miner Goblin Cage
Knight Ice Spirit Valkyrie
Valkyrie Knight Electro Dragon
Electro Dragon
Goblin Cage Ice Spirit Knight Valkyrie Rocket Electro Dragon
Valkyrie Rocket Ice Spirit Goblin Cage Electro Dragon
Knight Goblin Cage
Rocket Ice Spirit Goblin Cage
Knight Goblin Cage Valkyrie Electro Dragon
Ice Spirit Goblin Cage Knight Valkyrie Electro Dragon
Goblin Cage Valkyrie Ice Spirit Knight Electro Dragon
Goblin Cage
Valkyrie Knight Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Goblin Cage
Knight Valkyrie Rocket Electro Dragon
Ice Spirit Knight Goblin Cage Valkyrie Rocket Electro Dragon
Valkyrie Rocket Knight Goblin Cage
Knight Goblin Cage Valkyrie Mighty Miner
Rocket Ice Spirit Electro Dragon
Rocket Knight Goblin Cage Valkyrie
Mighty Miner Knight Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Rocket Electro Dragon Ice Spirit Knight Valkyrie
Goblin Cage
Knight Goblin Cage Valkyrie Electro Dragon
Rocket Goblin Cage Valkyrie
Rocket Knight Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Knight Goblin Cage Valkyrie Rocket Mighty Miner
Valkyrie Goblin Cage Electro Dragon Mighty Miner
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie Rocket Electro Dragon
Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Knight Valkyrie Rocket
Rocket Valkyrie
Ice Spirit Rocket Electro Dragon
Ice Spirit Electro Dragon
Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Rocket Knight Valkyrie Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Rocket Knight
Rocket Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Rocket
Rocket
Rocket Electro Dragon
Rocket Valkyrie Electro Dragon
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Electro Dragon
Ice Spirit Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon
Rocket Electro Dragon Ice Spirit
Rocket Electro Dragon
Rocket Ice Spirit Electro Dragon
Mighty Miner
Rocket
Ice Spirit Rocket Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Knight Valkyrie Rocket Electro Dragon
Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Rocket
Rocket Electro Dragon
Electro Dragon Rocket
Rocket Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076